Buenas shurs, es bien sabido que en este pais, el rugby tiene un seguimiento paupérrimo basicamente porque la gente no lo conoce, por lo que voy a proceder a crear esta plataforma para los que ya lo conozcan y sean aficcionados y para aquellos que sientan curiosidad por el tema,ahi va:
El rugby en España es un deporte amateur, en otros países como en Francia, Inglaterra, Irlanda, etc. Es un deporte profesional que esta emparejado a nivel de importancia con el futbol (primer deporte a nivel mundial).
Aquí les traigo los conceptos básicos de este deporte, para que los entienda cualquier persona sin necesidad de ser un "entendido" y pueda disfrutar viendo un partido de rugby.
Un equipo esta compuesto por 15 jugadores titulares y 7 suplentes. 8 delanteros y 7 3/4
1- pilier izquierdo (El pilar más mañoso, que va a combatir con el derecho contrario)
2- talonador(Control en la entrada, regulación del scrumm, líder en la delantera)
3- pilier derecho (El pilar más fuerte, más grandote, gordo, etc.)
4- Segunda línea izquierdo (Fundamental en el juego aéreo, en general los mas altos)
5- Segunda línea derecho (Fundamental en el juego aéreo, en general los mas altos)
6- Flanker izquierdo(cerrado)
7- Flanker derecho (abierto)
8- Octavo (Líder de delantera por lo general)
9- Medio mele (Capacidad de dar dinamismo, elegancia, y eficacia al juego)
10- Apertura (Acierto a los palos, precisión, y control en la distribución del juego)
11- ala izquierdo (Los más veloces)
12- Primer centro (Fuertes, van al choque en el centro de la cancha)
13- Segundo centro (Fuertes, van al choque en el centro de la cancha)
14- ala derecho (Los más veloces)
15- Zaguero (Habilidad para salir jugando del fondo y una fuerte y precisa patada)
Esta es la ubicación de cada jugador durante el encuentro, la suma de puntos durante el mismo, y las dimensiones del campo:
El juego comienza con una salida de mitad de cancha, donde el apertura generalmente o algún otro jugador capacitado para ejecutar la patada inicial hace picar la pelota en el suelo y la patea (estilo DROP -Luego lo veremos-) hacia el lado donde se ubican los jugadores contrarios, ahí comienza a contar el reloj.
La premisa básica es que el pase se da siempre para atrás (es decir, el jugador de mi mismo equipo al cual le doy un pase debe estar siempre parado detrás de la línea en la que yo estoy llevando la pelota) por eso se juega con profundidad, en forma de ALA DE AVION. En caso de que el pase sea por delante de la línea de la pelota (hacia adelante), el árbitro cobrara un SCRUMM (-Luego veremos más sobre eso-) por Pase-adelante o Pass-Forward.
La misma penalización se da en caso de que al jugador que lleva la pelota se le caiga para adelante la misma.
Una mele es una formación donde los 8 delanteros de cada equipo (es decir, el jugador con el dorsal Nº1 hasta el Nº8) se enfrentan en eso que muchas veces has visto y no sabes bien que es. Ahora lo sabes, es producto de una de las dos penalizaciones anteriores. La pelota puede ser sacada directamente por el medio mele (quien distribuye la pelota rápida a los 3/4 o juega con algunos de los Alas (que son los que mas rápido se desprenden del Scrumm y se ponen a disposición para jugar con el medio mele), y otra posibilidad es que el Octavo se levante para avanzar unos metros, esto generalmente se da cuando la mele es en yarda Nº5 en posición ofensiva (es decir, en campo contrario) donde el octavo se levanta cuando avanza la mele (mientras empujan los "gordos" de adelante o los pesados para no ofender a nadie).
- Cuando la pelota sale de la cancha (producto de una patada, o un pase sin destino) se da lo se conoce como saque de touch. Donde los dos segundas líneas cumplen su función mas importante: Tomar la pelota en el aire, esta es arrojada desde afuera de la cancha (Ídem: lateral en futbol) por el talonador. Hay diferentes jugadas particulares de cada equipo (acá juega la creatividad de los entrenadores). La pelota arrojada por el talonador debe ser arrojada de forma Imparcial al medio de la touch (la situación de la touch consiste en que se paren los delanteros (excluido el talonador en caso que este atacando) de los dos equipos en forma paralela y en fila (ubicados generalmente así: Nº1 - Nº4 - Nº3 - Nº5 - Nº6 - Nº7 - Nº8 - El Nº2 es quien arroja la pelota).
-Puntuaciones:
Luego del try se debe hacer la conversión del mismo: Se efectúa una patada en una línea paralela acorde a la distancia en la que se apoyo la pelota en el ingoal. La patada para ser correcta y sumar los 2 puntos adicionales debe pasar por el medio de los palos.
Luego del ensayo se debe hacer la conversión del mismo: Se efectúa una patada en una línea paralela acorde a la distancia en la que se apoyo la pelota en el ingoal. La patada para ser correcta y sumar los 2 puntos adicionales debe pasar por el medio de los palos.
-Placaje
- El placaje debe ser por debajo de los hombros en caso que sea por encima, es decir, en la zona del cuello, se cobrara penal y una posible amonestación (Una tarjeta amarilla obliga al jugador que cometió la infracción abandonar el campo por 10 minutos dejando a su equipo con 14, sin importar la posición en la que juegue)
ejemplo de placaje incorrecto:
A continuacion os voy a dejar unas fotos de jugadores y un par de partidos para que os hagais unas ideas de las medidas corporales de cada jugador segun su posición:
1:
2:
3:
4 y 5:
6 y 7:
8:
espero que os guste y sea útil¡
Miembros: @
lokotroner @
Breoknar @
cvf55