Plataforma Yu-gi-oh!

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  1. #1381
    Reimi waifu digna de ROMA Avatar de ScipionNigga
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    a ver que los decks del manga/anime no cuentan, que eso es mu raro. Las harpie, apenas tenian soporte en yugioh antes de los arquetipos.
    Precisamente aqui reside el problema de los arquetipos: La falta de creatividad y ser aleatoriedad, lo ponen en el link. El problema es que un deck, se basa en arquetipos, y sabiendo como funcionan sabes el deck del rival. Lo divertido es no saber nada de ello.
    Incluso sin arquetipos puedes basarte en atributos y/o tipos, pero a su vez el rival tampoco sabia como iba del todo.

    A mi me gusta más sin arquetipos, mira mi deck 1. A demás, al no usar arquetipos puedo modificarlo rápidamente y tener un pequeño cambio de estrategia.
    algunos se los inventan y no existen en el juego pero harpias ojo, y no recuerdo alguno mas xd, pero todos los juegos de cartas todos sin excepcion tienen arquetipos eh, ya sea vanguard, magic o fow (el magic japones jaj!) a ver pero las cartas del arquetipo tienes que seleccionarlas bien, no todos los monstruos del arquetipo valne igual, y tienes que pensar las jugadas que tienes que hacer con ellos para apoyarse, a ver si los arquetipos tiene una estrategia, unos de ataque ootros de defensa, esa es su estrategia otra forma es como los juegue el usuario, quiero decir que segun si los juega bien o mal pueden ser mas defensa o menos ataque ojo, que hay arquetipos jodidos de jugar como inzektors xd (es una mierda tiene las cartas buenas prohibidas xd) eso de no saber de que va el mazo del rival es una ventaja para el, yo prefiero saber con que me va atacar pero claro primero debo jugar contra el para ver como funicona sea arquetiopo o no ojo

    yo esque sin arquetipos lo veria soso es lo que juego yo, me gusta jugar con ejercitos como yo los llamo xddxdx

  2. #1382
    OMAE WA MOU SHINDEIRU Avatar de Kidd_92
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    algunos se los inventan y no existen en el juego pero harpias ojo, y no recuerdo alguno mas xd, pero todos los juegos de cartas todos sin excepcion tienen arquetipos eh, ya sea vanguard, magic o fow (el magic japones jaj!) a ver pero las cartas del arquetipo tienes que seleccionarlas bien, no todos los monstruos del arquetipo valne igual, y tienes que pensar las jugadas que tienes que hacer con ellos para apoyarse, a ver si los arquetipos tiene una estrategia, unos de ataque ootros de defensa, esa es su estrategia otra forma es como los juegue el usuario, quiero decir que segun si los juega bien o mal pueden ser mas defensa o menos ataque ojo, que hay arquetipos jodidos de jugar como inzektors xd (es una mierda tiene las cartas buenas prohibidas xd) eso de no saber de que va el mazo del rival es una ventaja para el, yo prefiero saber con que me va atacar pero claro primero debo jugar contra el para ver como funicona sea arquetiopo o no ojo

    yo esque sin arquetipos lo veria soso es lo que juego yo, me gusta jugar con ejercitos como yo los llamo xddxdx
    yo prefiero el factor sorpresa, es más divertido en los juegos.
    Sin arquetipos eran los decks antiguos, similares a los de yugi, kaiba, maximillium (con sus toons, relinquished y demás), etc...

    Lo sarquetipos tienen una estrategia bastante definida, y eso es un coñazo para mi gusto muchas veces, sabiendo como funcionan.... Sabes que usar, y sabes que usara el rival. Como dices en el blog eso le quita creatividad a la hora de crear decks.

  3. #1383
    Reimi waifu digna de ROMA Avatar de ScipionNigga
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    yo prefiero el factor sorpresa, es más divertido en los juegos.
    Sin arquetipos eran los decks antiguos, similares a los de yugi, kaiba, maximillium (con sus toons, relinquished y demás), etc...

    Lo sarquetipos tienen una estrategia bastante definida, y eso es un coñazo para mi gusto muchas veces, sabiendo como funcionan.... Sabes que usar, y sabes que usara el rival. Como dices en el blog eso le quita creatividad a la hora de crear decks.
    ahi no digo na xdxdxd
    na pero yugi mas adelante con los guerreros magneticos tenia arquetipo ojo, kaiba lo mismo segun avanza se especaliza com odebe ser, el mazo de pegasus te digo que eso jugarlo tal como el anime es inviable del todo, pero inviable inviable

    y eso es lo que mola la estrategia definida porque van a hacer cosas que no hace ningun otro mazo ni siquieres un montado ojo, hay veces que los arquetipos tienene viarantes eh, mas ofensiva mas defensiva mas de contorlar al rival depende, yo no veo eso de quejarse de los arquetipos, si no hubiera arquetipos los mazos serian basicamente las cartas mas pepinas y muchos toods iguales, ya que no hay arquetipos para juntar otros tipos de cartas pues no se quedaria asi u npoco monotono

  4. #1384
    OMAE WA MOU SHINDEIRU Avatar de Kidd_92
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    ahi no digo na xdxdxd
    na pero yugi mas adelante con los guerreros magneticos tenia arquetipo ojo, kaiba lo mismo segun avanza se especaliza com odebe ser, el mazo de pegasus te digo que eso jugarlo tal como el anime es inviable del todo, pero inviable inviable

    y eso es lo que mola la estrategia definida porque van a hacer cosas que no hace ningun otro mazo ni siquieres un montado ojo, hay veces que los arquetipos tienene viarantes eh, mas ofensiva mas defensiva mas de contorlar al rival depende, yo no veo eso de quejarse de los arquetipos, si no hubiera arquetipos los mazos serian basicamente las cartas mas pepinas y muchos toods iguales, ya que no hay arquetipos para juntar otros tipos de cartas pues no se quedaria asi u npoco monotono
    yugi, tiene los guerreros magneticos pero no eran arquetipos, o se podia montar un arquetipo con ello, eso fue más adelante.

    kaiba usa diferentes monstruos, entre ellos su estrella, el dragon blanco de ojos azules.

    A mi la estrategia pre-hecha no me parece apasionante ni divertido, me gusta pulir yo los mazos, a mi gusto. Como siempre se habia hecho antes. Auqneu haya variante la base se mantiene, y sabiendo la base sabes como va la cosa, ese es el problema.

    En absoluto, sin arquetipos, hay más creatividad y mucha más sorpresa, no por tener cartas fuertes tienes un deck fuerte, aqui entra en juego las trampas y las magicas.

  5. #1385
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    yugi, tiene los guerreros magneticos pero no eran arquetipos, o se podia montar un arquetipo con ello, eso fue más adelante.

    kaiba usa diferentes monstruos, entre ellos su estrella, el dragon blanco de ojos azules.

    A mi la estrategia pre-hecha no me parece apasionante ni divertido, me gusta pulir yo los mazos, a mi gusto. Como siempre se habia hecho antes. Auqneu haya variante la base se mantiene, y sabiendo la base sabes como va la cosa, ese es el problema.

    En absoluto, sin arquetipos, hay más creatividad y mucha más sorpresa, no por tener cartas fuertes tienes un deck fuerte, aqui entra en juego las trampas y las magicas.
    A mi me molaba hacer decks cerdisimos con efectos todo guarros para dar por culo y dejar que el enemigo estuviese todo feliz por sacar un monstruo todo tocho y luego joderle la vida

  6. #1386
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    @ScipionNigga, @zeromus44:
    https://ygoprodeck.com/yu-gi-oh-repair-overhaul/

    Que opinais? Hay cosas que me parecen mal, pero otras tiene razón. Como el abuso de ciertos decks, o los arquetipos en si.
    Me lo he leído y ufff, vas a tener que explicarme algunas cosas xd.

    ¿Se supone que todo esto es sobre el juego, no? ¿Entonces por qué dicen que es caro hacer el deck? ¿Se refiere a hacerlo en la vida real o algo? Porque el juego es gratis y no tienes que pagar dinero en él para nada. Muchas de las cosas que dice, si es sobre el juego, no sé si son verdad o no, en él jugué contra ti unas 5 partidas o así xd, no más.

    Lo de las cartas baneadas, pues sí. Toca los cojones que haya una carta baneada que consideras importante en tu deck, pero bueno. Basta con haber varios modos de juego, con baneos a la orden del día, sin baneos, etc. Así aunque tu rival tenga algo muy OP tú también puedes tenerlo. También lo de los baneos y el no saber la fecha ni el porqué no sé decirte, pero la para la gente que se lo quiera tomar en serio sí que le joderá. Lo de que se confían mucho en cartas OP pues lo mismo, ¿qué le vas a hacer? Te adaptas a las reglas y haces el mejor deck que quieres o puedes Eso de que los turnos duran mucho te acordarás de cuando jugué contra ti que para mí no es así en absoluto xdddd. Estaba probando el deck nuevo y no me daba tiempo a leerlo en inglés, traducirlo mentalmente y luego pensar en qué hacer

    Lo que dice de creativadad creo que va implícito con lo de los baneos. Lo de not enough alternative formats o eso ni idea de qué se refiere. Lo de que el texto es grande doy fe, su puta madre. Con el de los monarcas gastaba media hora en leer el tochazo, pero que le vas a hacer. Las cartas tienen efectos y tendrán que explicar lo que hacen. Quizá podrían buscar una mejora en el HUD para verlo mejor

    Y a ver, lo de las posibles soluciones no me gusta casi ninguna. ¿Reducir el número de cartas iguales que puedes tener de 3 a 1? Bah. ¿Reducir el mínimo de 40 a 30? Pero si pensaba que en el juego el maximo eran 80 como en todos los jeugos de toda la vida y son 60. Me jodió mucho mis decks.

    Y poco más, a ver si puedes responder a todo xd.

    PD: Que os he leído, ¿a qué os referís con arquetipos?
    Última edición por zeromus44; 23/09/2017 a las 00:44

  7. #1387
    Reimi waifu digna de ROMA Avatar de ScipionNigga
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    Cita Iniciado por Kidd_92 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    yugi, tiene los guerreros magneticos pero no eran arquetipos, o se podia montar un arquetipo con ello, eso fue más adelante.

    kaiba usa diferentes monstruos, entre ellos su estrella, el dragon blanco de ojos azules.

    A mi la estrategia pre-hecha no me parece apasionante ni divertido, me gusta pulir yo los mazos, a mi gusto. Como siempre se habia hecho antes. Auqneu haya variante la base se mantiene, y sabiendo la base sabes como va la cosa, ese es el problema.

    En absoluto, sin arquetipos, hay más creatividad y mucha más sorpresa, no por tener cartas fuertes tienes un deck fuerte, aqui entra en juego las trampas y las magicas.
    eso si, es cuando hace kaiba el nuevo torneo que los ocmpra en sobres creo recordar puto yugi xd

    pero tenia los dragones roboticos esos xz o no s que que molaban un cojon

    a mi me gusta me siento como jugar con un ejercito, tienen estrategias muy interesantes eh, uff mis amazonas, eso si, pero tampoco con los mazos hechos vas a tener siempre el factor sorpresa ojo, aparte los mazos arquetipo es mas dificiles que se traben, suelen estar orientados a que todo salga rapidamente

    pero eso que dices, hay trampas y magicas que sea o no sea arquetipo llevan todos los mazos, fuerza del espejo tifon magico eso es como el padre nuestro

    yo soy pro arquetipos ya viste mis mazos, esque me molan es como cuando jugabas a un juego de estrategia y te pdias x razas

  8. #1388
    Reimi waifu digna de ROMA Avatar de ScipionNigga
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    Cita Iniciado por zeromus44 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Me lo he leído y ufff, vas a tener que explicarme algunas cosas xd.

    ¿Se supone que todo esto es sobre el juego, no? ¿Entonces por qué dicen que es caro hacer el deck? ¿Se refiere a hacerlo en la vida real o algo? Porque el juego es gratis y no tienes que pagar dinero en él para nada. Muchas de las cosas que dice, si es sobre el juego, no sé si son verdad o no, en él jugué contra ti unas 5 partidas o así xd, no más.

    Lo de las cartas baneadas, pues sí. Toca los cojones que haya una carta baneada que consideras importante en tu deck, pero bueno. Basta con haber varios modos de juego, con baneos a la orden del día, sin baneos, etc. Así aunque tu rival tenga algo muy OP tú también puedes tenerlo. También lo de los baneos y el no saber la fecha ni el porqué no sé decirte, pero la para la gente que se lo quiera tomar en serio sí que le joderá. Lo de que se confían mucho en cartas OP pues lo mismo, ¿qué le vas a hacer? Te adaptas a las reglas y haces el mejor deck que quieres o puedes Eso de que los turnos duran mucho te acordarás de cuando jugué contra ti que para mí no es así en absoluto xdddd. Estaba probando el deck nuevo y no me daba tiempo a leerlo en inglés, traducirlo mentalmente y luego pensar en qué hacer

    Lo que dice de creativadad creo que va implícito con lo de los baneos. Lo de not enough alternative formats o eso ni idea de qué se refiere. Lo de que el texto es grande doy fe, su puta madre. Con el de los monarcas gastaba media hora en leer el tochazo, pero que le vas a hacer. Las cartas tienen efectos y tendrán que explicar lo que hacen. Quizá podrían buscar una mejora en el HUD para verlo mejor

    Y a ver, lo de las posibles soluciones no me gusta casi ninguna. ¿Reducir el número de cartas iguales que puedes tener de 3 a 1? Bah. ¿Reducir el mínimo de 40 a 30? Pero si pensaba que en el juego el maximo eran 80 como en todos los jeugos de toda la vida y son 60. Me jodió mucho mis decks.

    Y poco más, a ver si puedes responder a todo xd.

    PD: Que os he leído, ¿a qué os referís con arquetipos?
    lo del precio va mas orientado a jugar en fisico en torneos, que los mazos mas potentes suelen ser caros de cojones, y claro la peña que quiere jugar competitivo pues tiene que gastarse pastizales (es gracioso porque a los 2 o 3 meses ese mazo lo acaban jodiendo con las ban list xd)

  9. #1389
    OMAE WA MOU SHINDEIRU Avatar de Kidd_92
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    A mi me molaba hacer decks cerdisimos con efectos todo guarros para dar por culo y dejar que el enemigo estuviese todo feliz por sacar un monstruo todo tocho y luego joderle la vida
    +1, yo tengo uno asi/defensivo que es la leche. Lo llamo el deck Jueputa.

    Cita Iniciado por zeromus44 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Me lo he leído y ufff, vas a tener que explicarme algunas cosas xd.

    ¿Se supone que todo esto es sobre el juego, no? ¿Entonces por qué dicen que es caro hacer el deck? ¿Se refiere a hacerlo en la vida real o algo? Porque el juego es gratis y no tienes que pagar dinero en él para nada. Muchas de las cosas que dice, si es sobre el juego, no sé si son verdad o no, en él jugué contra ti unas 5 partidas o así xd, no más.

    Lo de las cartas baneadas, pues sí. Toca los cojones que haya una carta baneada que consideras importante en tu deck, pero bueno. Basta con haber varios modos de juego, con baneos a la orden del día, sin baneos, etc. Así aunque tu rival tenga algo muy OP tú también puedes tenerlo. También lo de los baneos y el no saber la fecha ni el porqué no sé decirte, pero la para la gente que se lo quiera tomar en serio sí que le joderá. Lo de que se confían mucho en cartas OP pues lo mismo, ¿qué le vas a hacer? Te adaptas a las reglas y haces el mejor deck que quieres o puedes Eso de que los turnos duran mucho te acordarás de cuando jugué contra ti que para mí no es así en absoluto xdddd. Estaba probando el deck nuevo y no me daba tiempo a leerlo en inglés, traducirlo mentalmente y luego pensar en qué hacer

    Lo que dice de creativadad creo que va implícito con lo de los baneos. Lo de not enough alternative formats o eso ni idea de qué se refiere. Lo de que el texto es grande doy fe, su puta madre. Con el de los monarcas gastaba media hora en leer el tochazo, pero que le vas a hacer. Las cartas tienen efectos y tendrán que explicar lo que hacen. Quizá podrían buscar una mejora en el HUD para verlo mejor

    Y a ver, lo de las posibles soluciones no me gusta casi ninguna. ¿Reducir el número de cartas iguales que puedes tener de 3 a 1? Bah. ¿Reducir el mínimo de 40 a 30? Pero si pensaba que en el juego el maximo eran 80 como en todos los jeugos de toda la vida y son 60. Me jodió mucho mis decks.

    Y poco más, a ver si puedes responder a todo xd.

    PD: Que os he leído, ¿a qué os referís con arquetipos?
    Lo del precio es en la vida real, por eso lo dice. Las partes de precios y similares olvidadlas habla de las cartas en formato fisico.
    Lo del baneo es más porque nunca se avisa de parte de konami es un asunto, más dificil de tratar al ser que konami apenas da información de ello (en pokemon se acostumbra a avisar rápidamente antes de torneos).

    Lo de los turnos no es robar 1 carta, sino gracias a que hoy en dia usas 1 carta, buscas, esta te da efecto, etc... Puede pasarse 3-5 minutos entre turno y turno (un turno es draw phase + main phase 1 + battle phase + main phase 2 + end phase). Si tienes el ygopro tal vez el spellbook podrias comprobar que es un turno eterno.

    Lo de la creatividad va más por los arquetipos, hoy en dia al usar arquetipos, no buscas tantas cartas sino buscas solo aquellas del arquetipo y como tal no hay tanto creatividad, ni aleatoriedad ni sorpresas.

    Lo de reducir el deck a mi tampoco me mola, eso lo reconozco.

    Lo de los arquetipos mira de que estabamos hablando. Cualquier duda te la respongo.

    Cita Iniciado por ScipionNigga Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    eso si, es cuando hace kaiba el nuevo torneo que los ocmpra en sobres creo recordar puto yugi xd

    pero tenia los dragones roboticos esos xz o no s que que molaban un cojon

    a mi me gusta me siento como jugar con un ejercito, tienen estrategias muy interesantes eh, uff mis amazonas, eso si, pero tampoco con los mazos hechos vas a tener siempre el factor sorpresa ojo, aparte los mazos arquetipo es mas dificiles que se traben, suelen estar orientados a que todo salga rapidamente

    pero eso que dices, hay trampas y magicas que sea o no sea arquetipo llevan todos los mazos, fuerza del espejo tifon magico eso es como el padre nuestro

    yo soy pro arquetipos ya viste mis mazos, esque me molan es como cuando jugabas a un juego de estrategia y te pdias x razas
    Los dragones XYZ, si, tampoco contaban como arquetipos en si, me acuerdo de ellos.

    Por más que se busque la sorpresa un arquetipo si lo conoces dificilmente te sorprende ya que estan orientados a una forma de juego, y a que sea todo rápido (uno de los problemas que dice, precisamente).

    Yo, soy muy clásico en eso, preferia sin arquetipos, asi has de pensar la estrategia, buscar cartas, etc...
    Última edición por Kidd_92; 23/09/2017 a las 00:54

  10. #1390
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    +1, yo tengo uno asi/defensivo que es la leche. Lo llamo el deck Jueputa.



    Lo del precio es en la vida real, por eso lo dice. Las partes de precios y similares olvidadlas habla de las cartas en formato fisico.
    Lo del baneo es más porque nunca se avisa de parte de konami es un asunto, más dificil de tratar al ser que konami apenas da información de ello (en pokemon se acostumbra a avisar rápidamente antes de torneos).

    Lo de los turnos no es robar 1 carta, sino gracias a que hoy en dia usas 1 carta, buscas, esta te da efecto, etc... Puede pasarse 3-5 minutos entre turno y turno (un turno es draw phase + main phase 1 + battle phase + main phase 2 + end phase). Si tienes el ygopro tal vez el spellbook podrias comprobar que es un turno eterno.

    Lo de la creatividad va más por los arquetipos, hoy en dia al usar arquetipos, no buscas tantas cartas sino buscas solo aquellas del arquetipo y como tal no hay tanto creatividad, ni aleatoriedad ni sorpresas.

    Lo de reducir el deck a mi tampoco me mola, eso lo reconozco.

    Lo de los arquetipos mira de que estabamos hablando. Cualquier duda te la respongo.


    Los dragones XYZ, si, tampoco contaban como arquetipos en si, me acuerdo de ellos.

    Por más que se busque la sorpresa un arquetipo si lo conoces dificilmente te sorprende ya que estan orientados a una forma de juego, y a que sea todo rápido (uno de los problemas que dice, precisamente).

    Yo, soy muy clásico en eso, preferia sin arquetipos, asi has de pensar la estrategia, buscar cartas, etc...
    eso si, pero lo que omlaban eh? no puedes negarmelo, igual les dan arquetipo molaria

    sorpresa poca si, eso ya influye la habilidad del jugador, ya te dig que en todos los juegos de cartas siempre ahi y habra arquetiops, es como jugar con un equipo ojo xd y eso de que sea rapido depende del arquetipo como sea uno defensivo te digo yo que de rapido 0 xd, eso si es orientado a sacar bichos pues si ahi es rapido xddxxd

    no se yo al reves prefiero arquetipos, si son monstruos random lo que llevas en el mazo no lo veo, en mi caso es tema de trasfondo

  11. #1391
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    lo del precio va mas orientado a jugar en fisico en torneos, que los mazos mas potentes suelen ser caros de cojones, y claro la peña que quiere jugar competitivo pues tiene que gastarse pastizales (es gracioso porque a los 2 o 3 meses ese mazo lo acaban jodiendo con las ban list xd)
    Ya, bueno. Yo encuentro cartas buenísimas por no mucho dinero, pero si ven que hay algunas que últimamente están OP es normal que se suban a la parra. La cosa es que ahora en torneos lo de XYZ, Synchro y todo eso está a la orden del día y he mirado precios de este tipo de cartas y son muchísimo más caras que las de monstruos normales, mágicas normales, etc aunque estas estén super OP. Me imagino que todo eso será por los torneos


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    +1, yo tengo uno asi/defensivo que es la leche. Lo llamo el deck Jueputa.



    Lo del precio es en la vida real, por eso lo dice. Las partes de precios y similares olvidadlas habla de las cartas en formato fisico.
    Lo del baneo es más porque nunca se avisa de parte de konami es un asunto, más dificil de tratar al ser que konami apenas da información de ello (en pokemon se acostumbra a avisar rápidamente antes de torneos).

    Lo de los turnos no es robar 1 carta, sino gracias a que hoy en dia usas 1 carta, buscas, esta te da efecto, etc... Puede pasarse 3-5 minutos entre turno y turno (un turno es draw phase + main phase 1 + battle phase + main phase 2 + end phase). Si tienes el ygopro tal vez el spellbook podrias comprobar que es un turno eterno.

    Lo de la creatividad va más por los arquetipos, hoy en dia al usar arquetipos, no buscas tantas cartas sino buscas solo aquellas del arquetipo y como tal no hay tanto creatividad, ni aleatoriedad ni sorpresas.

    Lo de reducir el deck a mi tampoco me mola, eso lo reconozco.

    Lo de los arquetipos mira de que estabamos hablando. Cualquier duda te la respongo.


    Los dragones XYZ, si, tampoco contaban como arquetipos en si, me acuerdo de ellos.

    Por más que se busque la sorpresa un arquetipo si lo conoces dificilmente te sorprende ya que estan orientados a una forma de juego, y a que sea todo rápido (uno de los problemas que dice, precisamente).

    Yo, soy muy clásico en eso, preferia sin arquetipos, asi has de pensar la estrategia, buscar cartas, etc...

    Tanto que Konami (imagino que son ellos) se molestan en hacer los links, péndulos, etc es porque saben que la gente sigue jugando, entonces ¿por qué ser tan tontos con lo de los baneos y eso? Vaya manera de pegarse un tiro en el pie.

    Leyéndoos imagino que lo de arquetipos es lo de hacerse un deck de guerreros, o de monstruos de luz, o de dragones blancos, ese estilo ¿no? Si es eso yo estoy muy a favor de eso, muchos de los decks que tengo y quiero hacer son de esta clase.

  12. #1392
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    Ya, bueno. Yo encuentro cartas buenísimas por no mucho dinero, pero si ven que hay algunas que últimamente están OP es normal que se suban a la parra. La cosa es que ahora en torneos lo de XYZ, Synchro y todo eso está a la orden del día y he mirado precios de este tipo de cartas y son muchísimo más caras que las de monstruos normales, mágicas normales, etc aunque estas estén super OP. Me imagino que todo eso será por los torneos





    Tanto que Konami (imagino que son ellos) se molestan en hacer los links, péndulos, etc es porque saben que la gente sigue jugando, entonces ¿por qué ser tan tontos con lo de los baneos y eso? Vaya manera de pegarse un tiro en el pie.

    Leyéndoos imagino que lo de arquetipos es lo de hacerse un deck de guerreros, o de monstruos de luz, o de dragones blancos, ese estilo ¿no? Si es eso yo estoy muy a favor de eso, muchos de los decks que tengo y quiero hacer son de esta clase.
    el mercado de yugi es muy caotico, hay cartas que en su momento valieron la hostia pero como el mazo en el que se usan se prohibio o se limitaron pues su precio desminuyo tambien influye la rareza de la carta ya sabes el brillo y eso, croe que la rareza mas alta si no recuerdo mal era phantom o algo asi

    na los arquetipos son por ejemplo yo tengo un mazo de amazonas, quiere decir que todo mi mazo van a ser cartas con la palabra amazonas ya sea magicas o trampa, sus efectos solo funcionan con cartas en el campo que se llamen amazonas asi dicho rapido, pillas? es como un mazo tematico

  13. #1393
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    Ya, bueno. Yo encuentro cartas buenísimas por no mucho dinero, pero si ven que hay algunas que últimamente están OP es normal que se suban a la parra. La cosa es que ahora en torneos lo de XYZ, Synchro y todo eso está a la orden del día y he mirado precios de este tipo de cartas y son muchísimo más caras que las de monstruos normales, mágicas normales, etc aunque estas estén super OP. Me imagino que todo eso será por los torneos





    Tanto que Konami (imagino que son ellos) se molestan en hacer los links, péndulos, etc es porque saben que la gente sigue jugando, entonces ¿por qué ser tan tontos con lo de los baneos y eso? Vaya manera de pegarse un tiro en el pie.

    Leyéndoos imagino que lo de arquetipos es lo de hacerse un deck de guerreros, o de monstruos de luz, o de dragones blancos, ese estilo ¿no? Si es eso yo estoy muy a favor de eso, muchos de los decks que tengo y quiero hacer son de esta clase.
    No, no, arquetipos es algo tipo dark magician, zodiacs, six samurais, etc....A parte de los ojos blancos y ojos rojos, que es algo un poco más complicado, eso son los arquetipos. Lo que dices del deck de guerreros, o atributos es otra historia y eso entra dentro del juego antiguo, aunque usaras uno de tipo bichos no te apoyabas en un arquetipo, sino tenias que ir creandolo de 0.

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    eso si, pero lo que omlaban eh? no puedes negarmelo, igual les dan arquetipo molaria

    sorpresa poca si, eso ya influye la habilidad del jugador, ya te dig que en todos los juegos de cartas siempre ahi y habra arquetiops, es como jugar con un equipo ojo xd y eso de que sea rapido depende del arquetipo como sea uno defensivo te digo yo que de rapido 0 xd, eso si es orientado a sacar bichos pues si ahi es rapido xddxxd

    no se yo al reves prefiero arquetipos, si son monstruos random lo que llevas en el mazo no lo veo, en mi caso es tema de trasfondo
    Los xyzabc molan, si tengo un deck suyo. Uno de tantos.

    El problema es el nivel de los arquetipos en yugioh, mira lo que dicen, esta muy orientado a ello y a una estrategia y eso influye en la creatividad y la aleatoriedad del deck. Y para mi y por lo que veo no era el unico, que pensaba en eso.

    Los arquetipos permiten partidas más rápidas, antes era más pausados más de dar y recibir. (joder que homo suena). Yo prefiero algo más random, montarlo paso a paso.

  14. #1394
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    No, no, arquetipos es algo tipo dark magician, zodiacs, six samurais, etc....A parte de los ojos blancos y ojos rojos, que es algo un poco más complicado, eso son los arquetipos. Lo que dices del deck de guerreros, o atributos es otra historia y eso entra dentro del juego antiguo, aunque usaras uno de tipo bichos no te apoyabas en un arquetipo, sino tenias que ir creandolo de 0.


    Los xyzabc molan, si tengo un deck suyo. Uno de tantos.

    El problema es el nivel de los arquetipos en yugioh, mira lo que dicen, esta muy orientado a ello y a una estrategia y eso influye en la creatividad y la aleatoriedad del deck. Y para mi y por lo que veo no era el unico, que pensaba en eso.

    Los arquetipos permiten partidas más rápidas, antes era más pausados más de dar y recibir. (joder que homo suena). Yo prefiero algo más random, montarlo paso a paso.
    eran la hostia esos mecha dragones jeje

    esa queja no la voe sentido, quiero decir me parece demasiada nostalgica, no hay juego de cartas que no los tenga eh sin excepcion, que esta bien montarse un mazo como uno quiera, pero a la larga a medida que avance el juego son necesarios e importantes los arquetipos, ya que bueno ayuda a las compañias cuando saquen cartas a sacar nuevos arquetipos o directamente mejorar los antiguos, es una pena que se pierda eso si, pero no los veo tan mal, no ya tcg que no los tenga, yo eso lo veo demasiadio nostalgico

    te repite que depende de los arquetipos, excepto paritculines que eso es muy poderoso xdxdxdxddx, el juego va avanzando y arquetipos es noraml que salgan, yo si tengo que jugar como yugioh al principoi de todo me da algo, cuando solo 3 monstruos normales tenian efecto para mi es muy se me haria aburrido y monotno el juego

  15. #1395
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    eran la hostia esos mecha dragones jeje

    esa queja no la voe sentido, quiero decir me parece demasiada nostalgica, no hay juego de cartas que no los tenga eh sin excepcion, que esta bien montarse un mazo como uno quiera, pero a la larga a medida que avance el juego son necesarios e importantes los arquetipos, ya que bueno ayuda a las compañias cuando saquen cartas a sacar nuevos arquetipos o directamente mejorar los antiguos, es una pena que se pierda eso si, pero no los veo tan mal, no ya tcg que no los tenga, yo eso lo veo demasiadio nostalgico

    te repite que depende de los arquetipos, excepto paritculines que eso es muy poderoso xdxdxdxddx, el juego va avanzando y arquetipos es noraml que salgan, yo si tengo que jugar como yugioh al principoi de todo me da algo, cuando solo 3 monstruos normales tenian efecto para mi es muy se me haria aburrido y monotno el juego
    Tengo un deck XYZABC en el ygopro, tu lo has probado creo.

    Mira los decks antiguos, eran poderosos, sin basarse en arquetipos, en absoluto. Que se mejoran si, con nuevas cartas, pero a mi los arquetipos, como dice alli hacen que se pierda parte de la gracia montarse un deck.
    Es cierto que se han añadido cartas con efectos, por suerte, eso si, pero los arquetipos, cuando sabes como es uno sabes más o menos como va.

    Es más si querias tirar hacia algo tipo "ejercito" como dices podias basarte en un atributo o un tipo, aunque fuera asi seguia siendo un deck sorpresa sin basarte en X o Y cartas de dicho arquetipo.

    No se, yo las quejas de alli las he visto bastante logicas.

    Por cierto tanto a ti scipi, como a @zeromus44 esto a lo mejor os interesa:
    http://www.yugioh-card.com/es/limited/

    Adivinad que preciosidad pasa de estar limitada a solo semi-limitada? Si, mi amolcito en forma de carta <3

  16. #1396
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    Tengo un deck XYZABC en el ygopro, tu lo has probado creo.

    Mira los decks antiguos, eran poderosos, sin basarse en arquetipos, en absoluto. Que se mejoran si, con nuevas cartas, pero a mi los arquetipos, como dice alli hacen que se pierda parte de la gracia montarse un deck.
    Es cierto que se han añadido cartas con efectos, por suerte, eso si, pero los arquetipos, cuando sabes como es uno sabes más o menos como va.

    Es más si querias tirar hacia algo tipo "ejercito" como dices podias basarte en un atributo o un tipo, aunque fuera asi seguia siendo un deck sorpresa sin basarte en X o Y cartas de dicho arquetipo.

    No se, yo las quejas de alli las he visto bastante logicas.

    Por cierto tanto a ti scipi, como a @zeromus44 esto a lo mejor os interesa:
    http://www.yugioh-card.com/es/limited/

    Adivinad que preciosidad pasa de estar limitada a solo semi-limitada? Si, mi amolcito en forma de carta <3
    me suena alg osi xd

    bueno eso de poderosos, es bastante relativo eh, al principio en yugi pocos monstruos con efectos habia ojo, ciertamente las trampas y magicas muchas se ousan hoy en dia pero habia cartas muy flojas pero flojas flojas, ademas fusionar sin arquetipo lo veo muy complicado de que salga todo, yo prefiero los arqeutipos le dan mas coherencia al tema del trasfondo de las cartas y en mi opinion al todos depender los unos de los otros funcionan mejor dependes de lo que te salga si bueno es un juego de cartas pero bueno en mi opinion menos

    saber como va no implica ganarlo eh,

    eso seria arquetipo si, pero prefiero que mis cartas todas tengan en su nombre por ejemplo gema-caballeros o amazonas o heroes ademas por tener estos nombres van a funcionar entre ellas, se siente mas un ejercito unido pero esto es opinion personal mia, tambien el tema del trasfondo eh

    algunas si las veo logicas, pero otras son demasiado nostalgicos como en los arquetipos los juegos tiene que avanzar a poder ser pa bien no como con los monstruos link

    hay cartas que nadie entiende porque siguen prohibidas o porque se prohibien o porque se limitan

  17. #1397
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    me suena alg osi xd

    bueno eso de poderosos, es bastante relativo eh, al principio en yugi pocos monstruos con efectos habia ojo, ciertamente las trampas y magicas muchas se ousan hoy en dia pero habia cartas muy flojas pero flojas flojas, ademas fusionar sin arquetipo lo veo muy complicado de que salga todo, yo prefiero los arqeutipos le dan mas coherencia al tema del trasfondo de las cartas y en mi opinion al todos depender los unos de los otros funcionan mejor dependes de lo que te salga si bueno es un juego de cartas pero bueno en mi opinion menos

    saber como va no implica ganarlo eh,

    eso seria arquetipo si, pero prefiero que mis cartas todas tengan en su nombre por ejemplo gema-caballeros o amazonas o heroes ademas por tener estos nombres van a funcionar entre ellas, se siente mas un ejercito unido pero esto es opinion personal mia, tambien el tema del trasfondo eh

    algunas si las veo logicas, pero otras son demasiado nostalgicos como en los arquetipos los juegos tiene que avanzar a poder ser pa bien no como con los monstruos link

    hay cartas que nadie entiende porque siguen prohibidas o porque se prohibien o porque se limitan
    A ver siempre se mezclan fuertes con flojas en todas las nuevas expansiones, eso es un clasico, nada criticable.
    Fusionar sin arquetipos es posible, es más algunas fusiones poderosas se basan solo en el tipo (por ejemplo 5 dragones, o 2 lanzadores de hechizos).

    Saber como funciona te da una idea por donde va el deck, y eso es una ventaja importante. Fijate mi deck sin arquetipos, si le cambio 2-3 cambia el juego.

    Los tipos/atributos NO son arquetipos. Un atributo es oscuridad, luz, fuego, etc... y un tipo es guerrero, bestia, dragon, etc.. Y las cartas sin arquetipos funcionan, o funcionaban muy bien si sabias combinarlas a tu rollo.

    Yo es que las quejas con cosas como los arquetipos y demás lo veo logico, eso quita creatividad y el factor sorpresa que tanto gustaba anteriormente. Igualmente curioso que te gusten cosas como las xyz, synchros o los arquetipos cuando las quejas que he visto por las link son las que se usaron antes con las synchro.

    Yo tampoco entiendo las banlist. Ofrenda final o monstruo renacido no tiene sentido que esten alli, por ejemplo.

  18. #1398
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    A ver siempre se mezclan fuertes con flojas en todas las nuevas expansiones, eso es un clasico, nada criticable.
    Fusionar sin arquetipos es posible, es más algunas fusiones poderosas se basan solo en el tipo (por ejemplo 5 dragones, o 2 lanzadores de hechizos).

    Saber como funciona te da una idea por donde va el deck, y eso es una ventaja importante. Fijate mi deck sin arquetipos, si le cambio 2-3 cambia el juego.

    Los tipos/atributos NO son arquetipos. Un atributo es oscuridad, luz, fuego, etc... y un tipo es guerrero, bestia, dragon, etc.. Y las cartas sin arquetipos funcionan, o funcionaban muy bien si sabias combinarlas a tu rollo.

    Yo es que las quejas con cosas como los arquetipos y demás lo veo logico, eso quita creatividad y el factor sorpresa que tanto gustaba anteriormente. Igualmente curioso que te gusten cosas como las xyz, synchros o los arquetipos cuando las quejas que he visto por las link son las que se usaron antes con las synchro.

    Yo tampoco entiendo las banlist. Ofrenda final o monstruo renacido no tiene sentido que esten alli, por ejemplo.
    eso si
    si porque como sea como las primera fusiones que daban puto asco pidiendote monstruos concretos mal vamos xdxdxd, eso imposible que salga en mi opinion

    buenoo no te creas, hay arquetipos que son muy estables eh, cuesta un huevo ganarlos, y otros arquetipos que pa jugarlos su puta madre la complejidad xd, tu deck es bueno no lo voy a negra me has apalizado a base de bien, pero alguna te gane, y eso que conocems mis mazos ojo, eso si como saque particulines es el fin del mudno xd

    cierto hay me columpie yo xd, fallo mio, eso no lo niego es mas los arquetipos llevan monstruos sin arquetipo en todos los mazos pa apoyar y hacerlo mas solido, pero repito el arquetipo tienes menos donde escoger si pero tambien hay que montarlo, no es meter todas las cartas del arquetipo en el, porque hay cartas que son puta basura, hay cada cosa en amazonas que si las ves dices, con razon no las lleva xd

    yo lo de los arquetipos de queja lo veo muy nostalgico, como si se quejaran tambien de las fusiones, todo juego de cartas que juego uso arquetipos, en vanguard musketeer xd, en magic hombres lobo, tambien jeugo mazos no arquetipo pero me gusta tenerlos y en yugi practicamente todos mi mazos son arquetipo aunque pensando en otros juegos quizas en yugi hay demasiado arquetipos hechos, deberian de contrlar mas eso es un caos y a saber cuantos mazos arquetipos estan en la mierda, excepto particulines es oes ta rotisimo.

    Ya te dije porque odio los links, y es por la nueva norma de invocacion especial que han hecho, mi mazo de gema caballeros ahora mism oes injugable, pa scar fusiones necesito invocar un monstro link, cosa que me hace gastar mucha mano, luego que al invocar al monstro link no me lo maten las trampas del rival y una vez que este e nel campo ya puedo invocar fusiones, esto es inviable del todo, lo mismo pasa con synchros y xyz, lo smazos que fucionaban con esto practicamente los han matado, con los pendulos no me queej cuando salieron, almenos lo anterior podia jugarlo, pero esque los link me obligan a jugarlos si quieres invocar cualquier cosa especial esa es mi mayor queja

    nosotros deciamos que con la banlist era que se fumaban porros los de konami, sus magicas drogas, que deciamos na sobraorn porros del ultimo metal gear o silent hill que hicieron pues nada el equipo de yugioh encargado de la ban list le dan las sobras y luego sale lo que sale xd, lo del monstro renacido no lo entiende nadie

  19. #1399
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    eso si
    si porque como sea como las primera fusiones que daban puto asco pidiendote monstruos concretos mal vamos xdxdxd, eso imposible que salga en mi opinion

    buenoo no te creas, hay arquetipos que son muy estables eh, cuesta un huevo ganarlos, y otros arquetipos que pa jugarlos su puta madre la complejidad xd, tu deck es bueno no lo voy a negra me has apalizado a base de bien, pero alguna te gane, y eso que conocems mis mazos ojo, eso si como saque particulines es el fin del mudno xd

    cierto hay me columpie yo xd, fallo mio, eso no lo niego es mas los arquetipos llevan monstruos sin arquetipo en todos los mazos pa apoyar y hacerlo mas solido, pero repito el arquetipo tienes menos donde escoger si pero tambien hay que montarlo, no es meter todas las cartas del arquetipo en el, porque hay cartas que son puta basura, hay cada cosa en amazonas que si las ves dices, con razon no las lleva xd

    yo lo de los arquetipos de queja lo veo muy nostalgico, como si se quejaran tambien de las fusiones, todo juego de cartas que juego uso arquetipos, en vanguard musketeer xd, en magic hombres lobo, tambien jeugo mazos no arquetipo pero me gusta tenerlos y en yugi practicamente todos mi mazos son arquetipo aunque pensando en otros juegos quizas en yugi hay demasiado arquetipos hechos, deberian de contrlar mas eso es un caos y a saber cuantos mazos arquetipos estan en la mierda, excepto particulines es oes ta rotisimo.

    Ya te dije porque odio los links, y es por la nueva norma de invocacion especial que han hecho, mi mazo de gema caballeros ahora mism oes injugable, pa scar fusiones necesito invocar un monstro link, cosa que me hace gastar mucha mano, luego que al invocar al monstro link no me lo maten las trampas del rival y una vez que este e nel campo ya puedo invocar fusiones, esto es inviable del todo, lo mismo pasa con synchros y xyz, lo smazos que fucionaban con esto practicamente los han matado, con los pendulos no me queej cuando salieron, almenos lo anterior podia jugarlo, pero esque los link me obligan a jugarlos si quieres invocar cualquier cosa especial esa es mi mayor queja

    nosotros deciamos que con la banlist era que se fumaban porros los de konami, sus magicas drogas, que deciamos na sobraorn porros del ultimo metal gear o silent hill que hicieron pues nada el equipo de yugioh encargado de la ban list le dan las sobras y luego sale lo que sale xd, lo del monstro renacido no lo entiende nadie
    no acostumbro a usar el mismo deck, sobretodo el deck 1, me gusta ir probando y a veces me lio un poquillo con ello. Aunque si, algunas ganas y a base de bien.
    Aunque parte de la base se mantiene, por cierto no veas he tenido que pensar que coño sacar para meter sobretodo a la carta semi-limitada nueva (si voy con 2 de ellas. Las amo).

    Algunas siguen pidiendo monstruos concretos, pero hay otros que no. First of the dragons o Starving demon fusion dragon, no necesitas algo concreto por ejemplo. Con el primero solo necesitas dragones, con el segundo monstruos normales.

    No no es meterlo, pero todos tienen una base en que se basa la estrategia, y sabiendola es un poco coñazo.

    Yo es que veo lo de los arquetipos una queja logica, a parte de que quitan creatividad y los uniformiza, hoy en dia estan demasiado centrados en ello. Y a su vez algunos arquetipos estan demasiado por encima del resto, y eso es un problema.

    Las fusiones y rituales dudo que tenga alguien quejas son cartas especiales que muchas veces acabas sin usar. (yo tengo varios en el extra deck y no las uso casi nunca).

    Yo las link ni idea, no las he probado pero me recuerda a las quejas de la synchro siempre lo he dicho.

    Yo la banlist no la entiendo en muchos casos. En eso estoy también de acuerdo de que se podia decir el motivo. En el showdown (no es oficial de nintendo, pero las hay con pokemon y sus formatos), al menos se sabe el motivo y sino se puede preguntar/buscar y lo sabes pero en konami estan por estar.

    Monstruos renacido no tiene sentido, si usas un deck de dragones usas un return of the dragon lords que tiene el primer efecto como el monstruo renacido y encima la protege de la destrucción 1 turno (un monstruo renacido dragon superior). Y red-eyes spirit, o return of the red-eyes, más o menos va el mismo camino.

    Y ofrenda final sabiendo la de invocaciones especiales actuales, aun tiene menos sentido.
    Última edición por Kidd_92; 25/09/2017 a las 00:56

  20. #1400
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    no acostumbro a usar el mismo deck, sobretodo el deck 1, me gusta ir probando y a veces me lio un poquillo con ello. Aunque si, algunas ganas y a base de bien.
    Aunque parte de la base se mantiene, por cierto no veas he tenido que pensar que coño sacar para meter sobretodo a la carta semi-limitada nueva (si voy con 2 de ellas. Las amo).

    Algunas siguen pidiendo monstruos concretos, pero hay otros que no. First of the dragons o Starving demon fusion dragon, no necesitas algo concreto por ejemplo. Con el primero solo necesitas dragones, con el segundo monstruos normales.

    No no es meterlo, pero todos tienen una base en que se basa la estrategia, y sabiendola es un poco coñazo.

    Yo es que veo lo de los arquetipos una queja logica, a parte de que quitan creatividad y los uniformiza, hoy en dia estan demasiado centrados en ello. Y a su vez algunos arquetipos estan demasiado por encima del resto, y eso es un problema.

    Las fusiones y rituales dudo que tenga alguien quejas son cartas especiales que muchas veces acabas sin usar. (yo tengo varios en el extra deck y no las uso casi nunca).

    Yo las link ni idea, no las he probado pero me recuerda a las quejas de la synchro siempre lo he dicho.

    Yo la banlist no la entiendo en muchos casos. En eso estoy también de acuerdo de que se podia decir el motivo. En el showdown (no es oficial de nintendo, pero las hay con pokemon y sus formatos), al menos se sabe el motivo y sino se puede preguntar/buscar y lo sabes pero en konami estan por estar.

    Monstruos renacido no tiene sentido, si usas un deck de dragones usas un return of the dragon lords que tiene el primer efecto como el monstruo renacido y encima la protege de la destrucción 1 turno (un monstruo renacido dragon superior). Y red-eyes spirit, o return of the red-eyes, más o menos va el mismo camino.

    Y ofrenda final sabiendo la de invocaciones especiales actuales, aun tiene menos sentido.
    mira eso esta bien, yo si, aprenderme un nuevo deck siempre me da dolor de cabeza, prefiero usar lo que conozco y ya un dia si me molan los dibujos aprendo el mazo nuevo xd un arquetipo que me mola noble caballeros tienen uns ilustraciones guapisimas, es el mayor problema de yugioh el tema de la banlist pero bueno prefiero eso al sistema que tienen magic, fow y pokemon de rotaciones (esto quiere decir que si sacan una nueva expansion las cartas de la vieja expansion no te valen tienes que comprar todo lo nuevo de la nueva pa jugar de forma legal, en dicho formato se que tienen mas formatos pero existiendo esto me niego a jugar)

    menos mal que cada vez hay menos monstruos asi si no tardas la vida en sacarlos xd

    yo de los arquetipos no me quejaria hay cosas peores que dañan el juego, la banlist, la poca variedad de mazos meta, la locura que tiene le mercado ecetera ecetera, lo peor de esos arquetipos que esque los prohibein pasados x meses osea sus cartas mas importantes y luego sacan otro arquetipo que se funde a todos y asi en circulo vicioso, no te ovy a negar que yugioh hay demasiado arquetipos es una puta locura

    por eso pa ese tipo de mazos mejor arquetipos que consista en sacar rituales o fusiones, asi el extra deck vas a usarlo siempre, esque si no es adorno y pa eso meto algo que me de mas utilidad xd

    na no es igual igual, cuadno salieron los synchros tu podias seguir jugando tus mazos viejos como siempre, ninguna norma te los capaba de gratis seguian siendo legales

    no te preocupes lo de la banlist no lo entiende nadie, absoutamente nadie ni ellos me atreveria a decir

    hay cartas que en su momento la prohibicion tendria sentido pero joder ya llovio que les quiten la porhibicon como la bruja del bosque y sangan, esque joder ya es absurdo que sigan prohibidas

  21. #1401
    OMAE WA MOU SHINDEIRU Avatar de Kidd_92
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    mira eso esta bien, yo si, aprenderme un nuevo deck siempre me da dolor de cabeza, prefiero usar lo que conozco y ya un dia si me molan los dibujos aprendo el mazo nuevo xd un arquetipo que me mola noble caballeros tienen uns ilustraciones guapisimas, es el mayor problema de yugioh el tema de la banlist pero bueno prefiero eso al sistema que tienen magic, fow y pokemon de rotaciones (esto quiere decir que si sacan una nueva expansion las cartas de la vieja expansion no te valen tienes que comprar todo lo nuevo de la nueva pa jugar de forma legal, en dicho formato se que tienen mas formatos pero existiendo esto me niego a jugar)

    menos mal que cada vez hay menos monstruos asi si no tardas la vida en sacarlos xd

    yo de los arquetipos no me quejaria hay cosas peores que dañan el juego, la banlist, la poca variedad de mazos meta, la locura que tiene le mercado ecetera ecetera, lo peor de esos arquetipos que esque los prohibein pasados x meses osea sus cartas mas importantes y luego sacan otro arquetipo que se funde a todos y asi en circulo vicioso, no te ovy a negar que yugioh hay demasiado arquetipos es una puta locura

    por eso pa ese tipo de mazos mejor arquetipos que consista en sacar rituales o fusiones, asi el extra deck vas a usarlo siempre, esque si no es adorno y pa eso meto algo que me de mas utilidad xd

    na no es igual igual, cuadno salieron los synchros tu podias seguir jugando tus mazos viejos como siempre, ninguna norma te los capaba de gratis seguian siendo legales

    no te preocupes lo de la banlist no lo entiende nadie, absoutamente nadie ni ellos me atreveria a decir

    hay cartas que en su momento la prohibicion tendria sentido pero joder ya llovio que les quiten la porhibicon como la bruja del bosque y sangan, esque joder ya es absurdo que sigan prohibidas
    estoooo.... la bruja no esta ya en la banlist, precisamente la han sacado en la nueva. Si, llevaba años, pero JUSTO este mes se ha ido al carrer la prohibición.

    A mi me encanta hacer nuevos decks, usarlos, probarlos, modificarlos, y demás. Ya has visto cuando jugamos que voy rotando, un dia el deck normal, otro dragones, otros xyzabc, etc... Me divierte.

    Las cartas de pokemon no se como van, yo si que se como usa la banlist en el showdown y es muy buena forma.

    Hombre habiendo xyz, y synchros, las fusiones pasan a la historia, es una pena.

    Yo prefiero cagarme en synchros, xyz y el resto, pero lo de los arquetipos lo he leido y tiene razón a mi forma de ver.

    Los rituales no influyen en arquetipos shur. Y las fusiones tampoco en muchos casos. No era algo que se usara siempre antiguamente, iba bien cargarlo de cartas (creo que tengo 8-10 de fusion) y luego te guardas 1-2 de polimerización o la carta de campo de fusion por si acaso en el side deck.

    El problema no es seguir jugando, el problema es que el deck antiguo quedaba anticuado y sin potencial. Y eso lo vivi yo. Por eso se de que van esas cosas.

  22. #1402
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    estoooo.... la bruja no esta ya en la banlist, precisamente la han sacado en la nueva. Si, llevaba años, pero JUSTO este mes se ha ido al carrer la prohibición.

    A mi me encanta hacer nuevos decks, usarlos, probarlos, modificarlos, y demás. Ya has visto cuando jugamos que voy rotando, un dia el deck normal, otro dragones, otros xyzabc, etc... Me divierte.

    Las cartas de pokemon no se como van, yo si que se como usa la banlist en el showdown y es muy buena forma.

    Hombre habiendo xyz, y synchros, las fusiones pasan a la historia, es una pena.

    Yo prefiero cagarme en synchros, xyz y el resto, pero lo de los arquetipos lo he leido y tiene razón a mi forma de ver.

    Los rituales no influyen en arquetipos shur. Y las fusiones tampoco en muchos casos. No era algo que se usara siempre antiguamente, iba bien cargarlo de cartas (creo que tengo 8-10 de fusion) y luego te guardas 1-2 de polimerización o la carta de campo de fusion por si acaso en el side deck.

    El problema no es seguir jugando, el problema es que el deck antiguo quedaba anticuado y sin potencial. Y eso lo vivi yo. Por eso se de que van esas cosas.
    ya era hora joder xdxdxdd se acordaro nde ella que tela xd

    eso si, ta bien eso al verdad

    rota como magic, expansion nueva no puedes jugar lo viejo ta prohibido

    que van pasar a al historia, si sigen siendo buenas repito otra vez heroes elementales mazo puro de fusiones seguia dand por saco bastante, ahora no con la nueva normativa de los link ya lo de fusionar de gratis se acabo ya eso inviable

    arquetipos reconozco que es una locura la cantidad que hicieron, porque eso es muy loco y hay muchos olvidados, pero que no los quiten que mola que haya eso si que los controlen eso se salio deo madre

    si lo se pero no me referia a eso, si no que decia que prefiero arquetipos centrados en rituales y fusiones, pa sacar siempre a lbicho de fusion o de ritual de forma segura, que eso de depender de la suerte tanto no me gusta

    a ver le meta de yugi es una mierda es todo monotono y siempre son 2 o 1 mazo ganado, eso no se va a negar, pero que prefieres poder jugar tu mazo siempre? o que el nuevo tipo de carta te lo prohiba y joda por una nueva norma? cuando salieron los synchros fusiones podias seguir usando cuadno salieron xyz y pendulo lo anterior igual, otra cosa esque pudieras hacer algo contra los mazos que ganaban, pero ya sabes como va esto a mas caro el mazo mas poderoso y si sin mazos de meta despidete de ganarles, puedes meter xyz y synchros generos pa apoyar a lmazo yo lo hice con amazonas, pero es opcional si quieres no es como los link que s iquiere invocar xyz synchro o fusion debeo meter un link si o si, me han jodido el mazo de gema caballeros a mas no poder, ¿te acuerdas de lo rapido que sacaba fusiones? pues eso ya no se puede

  23. #1403
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    ya era hora joder xdxdxdd se acordaro nde ella que tela xd

    eso si, ta bien eso al verdad

    rota como magic, expansion nueva no puedes jugar lo viejo ta prohibido

    que van pasar a al historia, si sigen siendo buenas repito otra vez heroes elementales mazo puro de fusiones seguia dand por saco bastante, ahora no con la nueva normativa de los link ya lo de fusionar de gratis se acabo ya eso inviable

    arquetipos reconozco que es una locura la cantidad que hicieron, porque eso es muy loco y hay muchos olvidados, pero que no los quiten que mola que haya eso si que los controlen eso se salio deo madre

    si lo se pero no me referia a eso, si no que decia que prefiero arquetipos centrados en rituales y fusiones, pa sacar siempre a lbicho de fusion o de ritual de forma segura, que eso de depender de la suerte tanto no me gusta

    a ver le meta de yugi es una mierda es todo monotono y siempre son 2 o 1 mazo ganado, eso no se va a negar, pero que prefieres poder jugar tu mazo siempre? o que el nuevo tipo de carta te lo prohiba y joda por una nueva norma? cuando salieron los synchros fusiones podias seguir usando cuadno salieron xyz y pendulo lo anterior igual, otra cosa esque pudieras hacer algo contra los mazos que ganaban, pero ya sabes como va esto a mas caro el mazo mas poderoso y si sin mazos de meta despidete de ganarles, puedes meter xyz y synchros generos pa apoyar a lmazo yo lo hice con amazonas, pero es opcional si quieres no es como los link que s iquiere invocar xyz synchro o fusion debeo meter un link si o si, me han jodido el mazo de gema caballeros a mas no poder, ¿te acuerdas de lo rapido que sacaba fusiones? pues eso ya no se puede
    Si, a mi me ha llamado la atención si llevaba siglos baneada.

    Hacer decks y ir mejorandolos he encontrado otra TRAP interesante, la verdad.

    Magic no se como funciona, nunca he jugado.

    Las fusiones apenas se usan por lo que veo eh? Con synchros + XYZ + ahora link nadie usa ya fusiones cuando antes alguna metias. Es más yo llevo fusiones y en el side deck alguna carta pa ir fusionando. Que con tanta carta en el extra deck actualmente, (synchors + xyz + link), parece que a muchos se les queda cortito.

    Ufff es que rituales es chungo que funcione en un arquetipo hay cartas (para white dragon, o luster soldier) para rituales en ciertos arquetipos, pero, piensa que necesitas la carta de ritual a demás y eso ya es otra historia, (las fusiones si, en algunos pueden funcionar).

    Yo es que digo lo de antes, lo he vivido. Antes de las synchro solo tenias que ir modificando el deck paulatinamente y no lo notabas, pero con las synchro tenias que empezar el deck de 0, por ejemplo. Las criticas al link son las mismas (si, si las mismas) que vivi yo con synchros. Una nueva forma de jugar y empezar de 0. Aqui es cuando muchos lo dejamos, precisamente.
    Y lo de la banlist, es una gilipollez en muchos casos, eso si.

  24. #1404
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    Si, a mi me ha llamado la atención si llevaba siglos baneada.

    Hacer decks y ir mejorandolos he encontrado otra TRAP interesante, la verdad.

    Magic no se como funciona, nunca he jugado.

    Las fusiones apenas se usan por lo que veo eh? Con synchros + XYZ + ahora link nadie usa ya fusiones cuando antes alguna metias. Es más yo llevo fusiones y en el side deck alguna carta pa ir fusionando. Que con tanta carta en el extra deck actualmente, (synchors + xyz + link), parece que a muchos se les queda cortito.

    Ufff es que rituales es chungo que funcione en un arquetipo hay cartas (para white dragon, o luster soldier) para rituales en ciertos arquetipos, pero, piensa que necesitas la carta de ritual a demás y eso ya es otra historia, (las fusiones si, en algunos pueden funcionar).

    Yo es que digo lo de antes, lo he vivido. Antes de las synchro solo tenias que ir modificando el deck paulatinamente y no lo notabas, pero con las synchro tenias que empezar el deck de 0, por ejemplo. Las criticas al link son las mismas (si, si las mismas) que vivi yo con synchros. Una nueva forma de jugar y empezar de 0. Aqui es cuando muchos lo dejamos, precisamente.
    Y lo de la banlist, es una gilipollez en muchos casos, eso si.
    ya era hora de liberar a la pobre bruja

    tenog mieu

    ni lo pruebes en cartas fisicas, ese juego arrasa con el dinero

    tampoco te fies del ygo pro porque ahi la gente va a hacerse lo que es facil y gana, comprobado habia una epoca que todo los putos mazos eran dark world, pero todos yo acabe hasta los cojones y con razon, na ahora quita las fusiones porque sin un monstruo link no puedes invocar una fusion es o bligatorio tener un monstruo link en campo xd

    na pero los arquetipos suelen tener cartas que buscan otras cartas, es la ventaja que tienen asi es mas dificil trabarse, por ejemplo si es arquetipo de fusionar, va a tener cartas que busquen la polimerizacion o que la reciclen como gema caballeros

    a ver que no es lo mismo que cuando salio los synchros los demas mazos no los jodieorn ahora con los link todo lo que tenias antes de ello ya no vale, que ya te lo he explicado muchas veces, antes con los synchros tu mazo funcionaba igual, pero se quedaba atras, ahora con los link necesitas un link para que funcione porque por norma tienes que tener un link en campo para invocar especial, que pasa si yo tenai un mazo de fusiones? pues que ahora me cuesta mas fusionar, vamos que mi mazo se ha vuelto mas debil porque si, lo mismo pasa con xyz y synchros, por eso digo que no es lo mismo,

  25. #1405
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    ya era hora de liberar a la pobre bruja

    tenog mieu

    ni lo pruebes en cartas fisicas, ese juego arrasa con el dinero

    tampoco te fies del ygo pro porque ahi la gente va a hacerse lo que es facil y gana, comprobado habia una epoca que todo los putos mazos eran dark world, pero todos yo acabe hasta los cojones y con razon, na ahora quita las fusiones porque sin un monstruo link no puedes invocar una fusion es o bligatorio tener un monstruo link en campo xd

    na pero los arquetipos suelen tener cartas que buscan otras cartas, es la ventaja que tienen asi es mas dificil trabarse, por ejemplo si es arquetipo de fusionar, va a tener cartas que busquen la polimerizacion o que la reciclen como gema caballeros

    a ver que no es lo mismo que cuando salio los synchros los demas mazos no los jodieorn ahora con los link todo lo que tenias antes de ello ya no vale, que ya te lo he explicado muchas veces, antes con los synchros tu mazo funcionaba igual, pero se quedaba atras, ahora con los link necesitas un link para que funcione porque por norma tienes que tener un link en campo para invocar especial, que pasa si yo tenai un mazo de fusiones? pues que ahora me cuesta mas fusionar, vamos que mi mazo se ha vuelto mas debil porque si, lo mismo pasa con xyz y synchros, por eso digo que no es lo mismo,
    A la bruja a la hoguera por hereje y practicar magia nigga. Como en los tiempos de la inquisición.

    Yo jugue con cartas fisicas antes de las synchro en mi niñez/juventud, y no hace falta jurarlo. Me acuerdo de entre mis más raras estaba el ancient gear golem. Anda que cuando la enseñe me adoraron como a un puto dios. Luego cierto desgraciao consiguio el dragon definitivo al cabo de poco y claro, le tuve que meter una puta paliza. Aun sigue buscando su cadaver, que cosas tu.

    Yo el dark world no lo conozco de que va?

    Ya hay cartas de busqueda otra cosa es que se usen mucho en ciertos decks, y jurarselo a fusiones aun, pero ritual, ufff.... complicado.

    Macho yo digo lo de siempre, las quejas que leo son las mismas que cuando salieron las synchro. Se de que hablo por vivirlo. Que los decks actuales pasan a ser anticuados, por ejemplo. Vivi las synchro y vi lo que habia y las criticas que hubieron y ahora con las link lo mismo. Es algo que ya he vivido 2 veces en yugioh.

  26. #1406
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    A la bruja a la hoguera por hereje y practicar magia nigga. Como en los tiempos de la inquisición.

    Yo jugue con cartas fisicas antes de las synchro en mi niñez/juventud, y no hace falta jurarlo. Me acuerdo de entre mis más raras estaba el ancient gear golem. Anda que cuando la enseñe me adoraron como a un puto dios. Luego cierto desgraciao consiguio el dragon definitivo al cabo de poco y claro, le tuve que meter una puta paliza. Aun sigue buscando su cadaver, que cosas tu.

    Yo el dark world no lo conozco de que va?

    Ya hay cartas de busqueda otra cosa es que se usen mucho en ciertos decks, y jurarselo a fusiones aun, pero ritual, ufff.... complicado.

    Macho yo digo lo de siempre, las quejas que leo son las mismas que cuando salieron las synchro. Se de que hablo por vivirlo. Que los decks actuales pasan a ser anticuados, por ejemplo. Vivi las synchro y vi lo que habia y las criticas que hubieron y ahora con las link lo mismo. Es algo que ya he vivido 2 veces en yugioh.
    pobre waifu xd

    ese golem molaba lo tenia crory en yugioh gx vamos el profesor, es mas tengo parte del mazo en casa que me dio uno el de golem gear jeje, jo tio no le mostraste piedad?, yo tambien juguaba de chaval, luego lo deje porque bueno se pierde el interes y luego ya de mas mayor volvi cuadno los xyz de ir a jugar a una tienda, pero lo deje porque era por la mañnaa y madrugar un sabado uff ufff

    era un mazo que funcionaba por campo, eran bichos qeu tu los tirabas y luego resucitaban con el campo, era curioso mazo facil y barato pero jooder todo dios lo tenia era horrible

    los arqeutipos suelen tenerlas casi siempre eh, yo croe que alguno basado en ritaules tiene que haber que funcione bien

    a ver si pero una cosa es que este anticuado y yo tra que directamente no se puede usar que es lo que pasa con los link, esos mazos ya dep, no sirven ni invocan ni nada, normalmelnte cuando sacaban un tipo de carta no era necesario jugarla pa jugar tus viejos mazos, pero esque con los link si es obligatorio te estan obligando si o si a jugarlos

    viste el anime yugioh 5ds? que opinas de lso duelos en moto?

  27. #1407
    OMAE WA MOU SHINDEIRU Avatar de Kidd_92
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    pobre waifu xd

    ese golem molaba lo tenia crory en yugioh gx vamos el profesor, es mas tengo parte del mazo en casa que me dio uno el de golem gear jeje, jo tio no le mostraste piedad?, yo tambien juguaba de chaval, luego lo deje porque bueno se pierde el interes y luego ya de mas mayor volvi cuadno los xyz de ir a jugar a una tienda, pero lo deje porque era por la mañnaa y madrugar un sabado uff ufff

    era un mazo que funcionaba por campo, eran bichos qeu tu los tirabas y luego resucitaban con el campo, era curioso mazo facil y barato pero jooder todo dios lo tenia era horrible

    los arqeutipos suelen tenerlas casi siempre eh, yo croe que alguno basado en ritaules tiene que haber que funcione bien

    a ver si pero una cosa es que este anticuado y yo tra que directamente no se puede usar que es lo que pasa con los link, esos mazos ya dep, no sirven ni invocan ni nada, normalmelnte cuando sacaban un tipo de carta no era necesario jugarla pa jugar tus viejos mazos, pero esque con los link si es obligatorio te estan obligando si o si a jugarlos

    viste el anime yugioh 5ds? que opinas de lso duelos en moto?
    uffff la golem esa masmolaba, era el puto amo con ella. Hasta el puto dragon blanco. Que rabia, ostiaputaya. Pero igualmente funcionaba muy bien me encantaba esa carta. Otra buena era el lava golem ese que tenia.

    Tendre que mirar de que va el dark world ese, suena interesante y algo troll.

    Hay rituales para arquetipos, si, lo he dicho arriba: Al menos white y luster soldiers tienen. Pero es un poco coñazo usarlas, y no son 100% utiles.

    Yo es que digo lo de siempre, como vivi lo mismo con la synchro puesss....

    Yo el anime vi un poco la primera temporada (el reino de los duelistas) e ya. Me parecio ridiculo, el juego no era para nada como el actual. Si que es cierto que me lei más tarde el manga (todo lo de yugi), pero pare (curioso que al final del manga usa a los silent. Tus amiguitos y cada dia el de más gente. Asi como el BESTO WAIFU de yugioh, el cojón con dientes). Es como pokemon no soy muy aficionado a sus mangas/animes (aunque el manga de pokemon esta bien, y hay un manga hecho por un fan muy bueno que si que lo leo, eso si).

    PD: Pues si parece que por lo que veo esa TRAP funciona bien.

  28. #1408
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    uffff la golem esa masmolaba, era el puto amo con ella. Hasta el puto dragon blanco. Que rabia, ostiaputaya. Pero igualmente funcionaba muy bien me encantaba esa carta. Otra buena era el lava golem ese que tenia.

    Tendre que mirar de que va el dark world ese, suena interesante y algo troll.

    Hay rituales para arquetipos, si, lo he dicho arriba: Al menos white y luster soldiers tienen. Pero es un poco coñazo usarlas, y no son 100% utiles.

    Yo es que digo lo de siempre, como vivi lo mismo con la synchro puesss....

    Yo el anime vi un poco la primera temporada (el reino de los duelistas) e ya. Me parecio ridiculo, el juego no era para nada como el actual. Si que es cierto que me lei más tarde el manga (todo lo de yugi), pero pare (curioso que al final del manga usa a los silent. Tus amiguitos y cada dia el de más gente. Asi como el BESTO WAIFU de yugioh, el cojón con dientes). Es como pokemon no soy muy aficionado a sus mangas/animes (aunque el manga de pokemon esta bien, y hay un manga hecho por un fan muy bueno que si que lo leo, eso si).

    PD: Pues si parece que por lo que veo esa TRAP funciona bien.
    ese tiene mas cartas de golem de engranajas creo que todo es un mazo los dibujos molan mucho, ese lava golem me suena y basntate

    lo era, te sacaban unos bichos tochisimos y tu me cago en tooo xd

    investigare mas sobre otros arqeutipos rituales igual encuentor algo chulo

    esque a ver es una putada que tu mazo se quede viejo, pero mas putada esque que tengas que meterle links pa que funcione y asi no funciona ni si quieres bien

    estaba bien, pero bueno era rollo voy a dominar el mundo, me has ganado ya no lo domino xxddx, pero bueno ya sabemos como son los japos, si no mira inazuma eleven xddxxd, este yugi, yo me ponia palote con tea, mai y la hermana de marik uff y en gx alexis, en pokemon se entiende ademas la gente esta hasta los cojones de que ash nunca gane una liga, bueno la naranja pero es relleno xd

    tengo mieu

  29. #1409
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    ese tiene mas cartas de golem de engranajas creo que todo es un mazo los dibujos molan mucho, ese lava golem me suena y basntate

    lo era, te sacaban unos bichos tochisimos y tu me cago en tooo xd

    investigare mas sobre otros arqeutipos rituales igual encuentor algo chulo

    esque a ver es una putada que tu mazo se quede viejo, pero mas putada esque que tengas que meterle links pa que funcione y asi no funciona ni si quieres bien

    estaba bien, pero bueno era rollo voy a dominar el mundo, me has ganado ya no lo domino xxddx, pero bueno ya sabemos como son los japos, si no mira inazuma eleven xddxxd, este yugi, yo me ponia palote con tea, mai y la hermana de marik uff y en gx alexis, en pokemon se entiende ademas la gente esta hasta los cojones de que ash nunca gane una liga, bueno la naranja pero es relleno xd

    tengo mieu
    en el ygopro también tengo un ancientgear golem, no va mal.

    Vale, en el ygoprodeck hay algo no esta mal. A esas cartas o las envias al carrer, o nada, por lo que veo.

    Yo hice un deck ritual, lo comente con @zeromus44, peroooo, no lo veo usable al 100%.

    Si, antes de las synchro podias ir modificandolo un poco y seguia siendo muy usable, pero tipo de carta nueva, deck nuevo y eso es un coñazo.

    Yugi era un poco toh raro. Y pokemon peor: Somos el team rocket matamos, robamos, y traficamos, lucha conmigo a muerte (sacas la navaja) ui, ui, a muerte pero a pokemon que eso pincha niño (lo derrotas en combate). Vale me has derrotado puedes irte sin problemas me volvere buena persona a demás.
    Yugi era más por los items del milenio, sobretodo el marik oscuro y luego el bakura oscuro. El duelo final yugi vs faraon no esta mal (alli aparece mi cojón y mis silent, precisamente), pero....

    Igualmente el problema esta en como funciona:
    En kanto ash llega a la liga con un charizard que no le hace ni caso, un pikachu rocoso que se ha pulido a pokemons de tipo tierra, luego un squirtle y un bulbasaur (sin evolucionar ambos). Se pedee ser más demigrante?
    Y yugi era:
    - No me has derrotado mira esta carta.
    + Oh dios mio, es esa carta superhiperultralegendaria que...
    - Que te derrota
    + Mentira mira mi contragolpe.
    - Dios mio, pero mira el mio!
    + Si pero sabia que usarias eso para contragolpear mi contragolpe toma contragolpe!
    + Si? Pues toma contragolpe de tu contragolpe que usabas contra mi contragolpe y contra tu otro golpe.
    (100 turnos despues + 2600 carta susadas en un deck de 40)
    - Pues toma contragolpe del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople etc etc etc.
    (TODO QUEDA EN EMPATE).

    Y otro:
    Solo puede ganar con ESA carta (cara de preocupación 10 minutos de espera. Mira la carta. Sonrie). Aja, he robado la que necesitaba toma en tu put* cara pringao! Y asi todo el rato.

  30. #1410
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    en el ygopro también tengo un ancientgear golem, no va mal.

    Vale, en el ygoprodeck hay algo no esta mal. A esas cartas o las envias al carrer, o nada, por lo que veo.

    Yo hice un deck ritual, lo comente con @zeromus44, peroooo, no lo veo usable al 100%.

    Si, antes de las synchro podias ir modificandolo un poco y seguia siendo muy usable, pero tipo de carta nueva, deck nuevo y eso es un coñazo.

    Yugi era un poco toh raro. Y pokemon peor: Somos el team rocket matamos, robamos, y traficamos, lucha conmigo a muerte (sacas la navaja) ui, ui, a muerte pero a pokemon que eso pincha niño (lo derrotas en combate). Vale me has derrotado puedes irte sin problemas me volvere buena persona a demás.
    Yugi era más por los items del milenio, sobretodo el marik oscuro y luego el bakura oscuro. El duelo final yugi vs faraon no esta mal (alli aparece mi cojón y mis silent, precisamente), pero....

    Igualmente el problema esta en como funciona:
    En kanto ash llega a la liga con un charizard que no le hace ni caso, un pikachu rocoso que se ha pulido a pokemons de tipo tierra, luego un squirtle y un bulbasaur (sin evolucionar ambos). Se pedee ser más demigrante?
    Y yugi era:
    - No me has derrotado mira esta carta.
    + Oh dios mio, es esa carta superhiperultralegendaria que...
    - Que te derrota
    + Mentira mira mi contragolpe.
    - Dios mio, pero mira el mio!
    + Si pero sabia que usarias eso para contragolpear mi contragolpe toma contragolpe!
    + Si? Pues toma contragolpe de tu contragolpe que usabas contra mi contragolpe y contra tu otro golpe.
    (100 turnos despues + 2600 carta susadas en un deck de 40)
    - Pues toma contragolpe del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople del contragolpe del contragople etc etc etc.
    (TODO QUEDA EN EMPATE).

    Y otro:
    Solo puede ganar con ESA carta (cara de preocupación 10 minutos de espera. Mira la carta. Sonrie). Aja, he robado la que necesitaba toma en tu put* cara pringao! Y asi todo el rato.
    eso mola

    a que te refieres? no entiendo

    buscare alguno orientado a ella debe haber

    con link lo viejo inservible tal cual xd

    na esque son series que bueno queda raro es como oliver y benji, queveces era rollo, pero bueno omitiendo los detalles se disfurtan bien, gx era gracioso porque era una academia de duelo de monstruos donde dabas teoria de yugioh y demas eh, creo que el final de la serie es jaden el prota de gx vs yugi

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