Debate Errores en lls RPG (opinión personal)

  1. #1
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    Errores en lls RPG (opinión personal)

    Algunos dirán que algunos de los siguientes puntos son tonterías pero es irrelevante, voy a expresar mi opinión personal sobre los juegos RPG y el por qué me están cansando y no encuentro nunca uno de mi agrado, lo haré por temas:


    Historia:

    Si un RPG no me da una buena historia y me lo ponen Online al estilo "vete a esa mazmorra y cargate el teclado o la X del mando" pues le resta mucho, me parece un error garrafal que en un RPG donde lo que prima es la historia (toda la vida ha sido así desde que se jugaba en tablero), te metan un mapa de 999999km lleno de bichos y ya está, ya puedes sacarle todo el partido del mundo ya que usted va a ser Guerrero/recadero y subirá usted INCOMPRENSIBLEMENTE de nivel si va corrinendo y viene sin matar un puto bicho, cuanto más limpia esté su espada, más niveles subirá usted. En este tipo de juegos solo juegas con el afán de matar bichos cada vez mas fuertes o de coleccionar oro que luego no gastarás jamás pero que mola decirle a un colega "Mira! Tengo un cuatrillón de monedas!! Jaja!".


    Jugabilidad:

    Es curioso que SIEMPRE nuestro protagonista es el más listo de la manada, el mamón se ha ido a vivir a la zona del mapa donde los enemigos son más débiles ya que siempre de la casualidad de que los primeros bichos mueren al asustarlos cual rebaño de ovejas y obviamente como son débiles, lo normal es que Don Diablillo Lv2 solo lleve 4 monedas de oro encima, nada que ver con su primo que vive en el otro culo del mapa, que se llama Diablillo Lv54, que viste de morado y que lleva 7200 monedas encima, lo normal cuando vives en barrios conflictivos supongo, por eso nuestro prota no vive allí, aunque siempre nos encontramos a compañeros de aventura por esos lugares conflictivos y que luego tienen Nivel 7 esos nuevos compañeros de equipo....

    Otra cosa es que en IMCOMPRENSIBLEMENTE, en esas zonas del mapa conflictivas y de barrios oprimidos, los lobos Lv36 tengan en su posesión armas mortíferas encima y mucho oro y donde nosotros vivimos que suele ser una zona de gente adinerada, los lobos Lv2 lleven poco oro y espadas de palo....

    Fuera de bromas, lo que me molesta es que en el tema de la jugabilidad pasen estas cosas:

    -Restricción de niveles: ¿Por qué cojones no puedo subir a nivel 100 o 200 sino solo al 60? ¿Que pasa? ¿Cuantas expansiones debo comprar para que el señor programador me deje subirá nivel 100? ¿Que tiene de especial el 60?

    Restricción de daño: Todo el puto juego machacando bichos y pateando horas y horas, subir a nivel 100 (si lo hubiera o hubiese por suerte), conseguir la espada diabólica del mal maléfico maligno malevolente del guardián del inframundo de la planta baja infernal de las calderas del infierno infernal para que la espada pintada de naranja reste solo 324 puntos de daño porque el señor programador cree que es demasiado que en ese juego se manejen 4 o 5 cifras y que esa espada llegue a restar 67.982 puntos o 99.999 y haga honor a su nombre.

    Habilidades de mierda: Saben que no las usa nadie pero siguen poniendo habilidades de mierda (que siempre son para el guerrero) que consiste en que te vienen 2871 bichos y tu les metes una embestida que matas 9 o un pisotón en el que matas 23, esto lo compensan poniéndole al guerrero una coraza de titanio enriquecido con adamantium con ligeros trazos de kevlar para que no hagan una bacanal con él. Luego si miras el árbol de habilidades del guerrero y ves que necesitas jugar 137 horas para tener por fin la habilidad de mierda definitiva que consiste en un martillo de fuego para enfrentarte a los últimos enemigos del infierno infernal infernable infernicida y que son de tipo fuego, es cuando te piensas empezar el juego con otro personaje y cuando crees que ya chingaste al escoger al paladín, te das cuenta de que es la misma mierda pero en blanco ¿Donde están los paladines de antes?. Al final todo el mundo coge al mago o al nigromante que son los únicos que pueden acabar con 1 millón de enemigos por segundo o bajarse mods con personajes modificados por los usuarios porque si no te mueres de sida.

    Otra cosa curiosa son los propios arboles de habilidades que te pones a examinarlos y ves que con Lv60 puedes desbloquear las ultimas habilidades que se supone que son así para siempre pero...

    !Ah!? !Pero si ahora me dice que el guerrero mariposón pasa de quitar 5000 de daño con la habilidad "martillo de fuego" a quitar de 48.000 a 62.000 con esa misma habilidad si rompo la barrera de nivel 59!! WTF!! Ummmmm.... Ya veo por qué molaba tanto ese personaje cuando lo vi en Youtube...

    Personajes:

    Aquí no me voy a detener mucho, sólo decir que cuando es un juego del montón te ponen 7 u 8 personajes a elegir (4 de ellos de relleno) y cuando es un gran juego, solo te dan un personaje y no te ponen Modo Libre donde puedas crearte el tuyo propio aparte del Modo Historia donde sí se supone que debes tener a tu protagonista principal.

    Banda sonora.

    Aquí lo de siempre, cuando es un juego solo Online, la banda sonora ni está ni se le espera o es una puta mierda, los mejores compositores solo trabajan en juegos como FF, KH, etc.

    Duración:

    Quitando las 630 horas de recadero y los 37 niveles que te regalan por caminar, la duración es lo único que me hace pillarme alguno de estos juegos porque por muy bueno que sea un juego y lo duro que se me ponga el rabo con la intro, un juego no vale 60€ si dura menos de 20 horas, esa debe ser la duración estándar hasta la próxima generación que debe ser de 40 + 1638 de recadero.

    Extras:

    Esta es quizás la parte que menos entiendo, ¿Para que me dan la mejor arma del juego DESPUÉS de acabar con el enemigo más difícil del juego? ¿Ahora por donde me meto la espada? ¿Que es, para colgar? ¿Un trofeo? Al menos que te den Nueva partida + al matar al bicho de 32.000.000HP, coño!.

    Ya está, ya me he desfogado.

  2. #2
    The power behind the mask Avatar de Heldof
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    confundes RPG con MMO por lo que veo, no? Pasando de esto, aunque no te guste y te parezca absurda, a nivel de diseño tienes que poner una progresion, sino no habria cojones a jugar a ninguno si no puedes matar un solo bicho.

    De todas maneras, de cual hablas en concreto? veo que te ha decepcionado uno no hace mucho y por eso has hecho este post.

  3. #3
    ForoParalelo: Miembro Avatar de LordWeikath
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    Juega al pillars of eternity o al divinity, anda
    Y estoy de acuerdo con tu post

  4. #4
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    confundes RPG con MMO por lo que veo, no? Pasando de esto, aunque no te guste y te parezca absurda, a nivel de diseño tienes que poner una progresion, sino no habria cojones a jugar a ninguno si no puedes matar un solo bicho.

    De todas maneras, de cual hablas en concreto? veo que te ha decepcionado uno no hace mucho y por eso has hecho este post.
    Diablo 3 y Sacred 2, me cago en la puta tío, DIABLO 3 y Sacred 2!! me has pillado. Joder!!

    Joder, a la primera!!

  5. #5
    The power behind the mask Avatar de Heldof
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    Diablo 3 y Sacred 2, me cago en la puta tío, DIABLO 3 y Sacred 2!! me has pillado. Joder!!

    Joder, a la primera!!
    Diablo 3 es un RPG? yo siempre lo he considerado más aventura o beat the map, hack and slash incluso casi, pero bueno, desde luego no un rpg. Para mi los RPG son juegos mas del corte de Final Fantasy, TES, Fallout. Si que Sacred es mas rolero, pero es que a mi, el sacred 2 y posteriores me parecen todos una chufa, con lo bueno que era el Sacred 1y Sacred underworld por dios.

    Que le vamos a hacer, de todas maneras es que sin mas no es tu genero, es normal, no es ningun pecado que no te gusten los RPG xd

  6. #6
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    Diablo 3 es un RPG? yo siempre lo he considerado más aventura o beat the map, hack and slash incluso casi, pero bueno, desde luego no un rpg. Para mi los RPG son juegos mas del corte de Final Fantasy, TES, Fallout. Si que Sacred es mas rolero, pero es que a mi, el sacred 2 y posteriores me parecen todos una chufa, con lo bueno que era el Sacred 1y Sacred underworld por dios.

    Que le vamos a hacer, de todas maneras es que sin mas no es tu genero, es normal, no es ningun pecado que no te gusten los RPG xd
    Me gustan que tengan muchos personajes, que salga el daño en pantalla, que sea un sistema de evolución de personaje como FFX o PoE, que tenga 1 billón de armas sin repetir, que tenga nueva partida +, que tanta entre 20 y 500 jefes, que se pueda manejar con mando, que aparzcan en pantalla 1 trillón y medio de bichos y ver la pantalla llena de números, que tanga mazmorras aleatorias infinitas como Torchloght 2, que tenga entre 500 y 1 millón de secretos, items...etc

    Osea, todo, que noble falte nada, si no, no me gusta.

    Y si le pones una buena historia, mi culo es tuyo 1 mes.

  7. #7
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    MMORPG: si jugaste al "Guild Wars 1" no cumple nada de lo que has dicho, nivel maximo 20,
    doble profesion, con 200 habilidades cada profesion o mas con cada expansion,
    10 profesiones, permitiendote hacer combinaciones casi infinitas
    peeeeero solo puedes llevar 8 habilidades (3 de guerrero y 5 de monje, 2 guerrero y 6 de nicromante o como kieras) solo las puedes cambiar en las ciudades,
    te deja un abanico de builds brutal con el que siempre tienes ganas de probar cosas, combinaciones locas o troleras a saco.
    Guild Wars 2 pura mierda que no se le parece.

    RPG: tipo Baldur Gate no estan mal, para mi es como leerte un libro de aventuras donde tu decides el orden de la historia y algo de estrategia en combates. Ahora mismo estoy jugando al Divinity Original Sin 2 y es una pasada.. igual que el 1 de momento. Con muchas misiones que o vuelves en otro momento por la dificultad o al final te das cuenta que de algun modo se puede hacer con algun detalle que se te ha pasado por alto... muy muy currao.

  8. #8
    The power behind the mask Avatar de Heldof
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    Me gustan que tengan muchos personajes, que salga el daño en pantalla, que sea un sistema de evolución de personaje como FFX o PoE, que tenga 1 billón de armas sin repetir, que tenga nueva partida +, que tanta entre 20 y 500 jefes, que se pueda manejar con mando, que aparzcan en pantalla 1 trillón y medio de bichos y ver la pantalla llena de números, que tanga mazmorras aleatorias infinitas como Torchloght 2, que tenga entre 500 y 1 millón de secretos, items...etc

    Osea, todo, que noble falte nada, si no, no me gusta.

    Y si le pones una buena historia, mi culo es tuyo 1 mes.
    Prueba borderlands 2, hay millones y millones de combinaciones de armas. Creo que te gustará

  9. #9
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Breoknar
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    Juegos que SON RPG:

    Pillars of Eternty, Dragon Age, Divinity Original Sin, Baldurs Gate, Tyranny, The Witcher...

    Juegos que NO SON RPG:

    Diablo, Sacred, Path of Exile...

    Hablas de juegos de acción ambientados en la mitología fantástica, pero eso no les hace ser juegos de rol joder

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