Debate Blizzard: Diablo 3 sigue siendo incrackeable

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  1. #31
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    Ya lo dije anteriormente, es la misma compañía la que da copias de servidores, es innegable ser la empresa con mas dificultad para crackear sus juegos, pero pese a que D3 sea una puta mierda, sería un gran progreso para este mundillo.

  2. #32
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    Porque el Propio Blizzard dio esas copias piratas para poder hacerlo.
    Estas seguro de lo que estás diciendo ?

  3. #33
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  4. #34
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    Pues pasame un enlace con esas "Copias" si es verdad

  5. #35
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    Pues pasame un enlace con esas "Copias" si es verdad
    www.pandashan.com , www.monster-wow.com

  6. #36
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    Nono yo no quiero servidores piratas, los servidores piratas funcionan con emuladores desarrollados durante muchos años con gente muy preparada, yo quiero lo que tu dices las "copias piratas" que dices que ha dado blizzard

  7. #37
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    Nono yo no quiero servidores piratas, los servidores piratas funcionan con emuladores desarrollados durante muchos años con gente muy preparada, yo quiero lo que tu dices las "copias piratas" que dices que ha dado blizzard
    ¿Tu eres tonto?

    La compañía no va a mandar copias piratas de sus juegos bajo su propio nombre, las copias que se pasaron fueron bugeadas a proposito y esto se publico anonimamente en la era dorada del WoW. Blizzard no va a decir que dio copias porque sería literalmente echarse tierra en su propio tejado.

    Esto fue simplemente un estrategema a sabiendas de que los dueños de los servers piratas del WoW no tendría conocimientos suficiente para manejar un servidor y mucho menos con algo inestable cada dos por tres lleno de bugs y con caídas.
    Última edición por No Plan B; 31/03/2015 a las 18:57

  8. #38
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    ¿Tu eres tonto?

    La compañía no va a mandar copias piratas de sus juegos bajo su propio nombre, las copias que se pasaron fueron bugeadas a proposito y esto se publico anonimamente en la era dorada del WoW. Blizzard no va a decir que dio copias
    Tu la ironia mal no?

    Amos a ver, Blizzard no a dado copias de nada, si diese copias "Bugueadas" se arreglan los bugs y ya esta no me jodas

    Los servidores piratas funcionan con emuladores que se desarrollan durante mucho tiempo con un numeroso equipo mira por ejempo ManGOS que es Open Source o Trinity, si blizzard diese esas "copias" (que tampoco se a que se referira con copias porque puede ser cualquier chorrada pero no creo que se refiera al codigo fuente) por muy bugueadas que estén se arreglaria los bugs y no volverian a salir con una probabilidad muy alta asegurada ya que esas "copias" son de blizzard.

    No os comais mas la cabeza con esas conspiraciones porque no tiene ni pies ni cabeza

  9. #39
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    Tu la ironia mal no?

    Amos a ver, Blizzard no a dado copias de nada, si diese copias "Bugueadas" se arreglan los bugs y ya esta no me jodas

    Los servidores piratas funcionan con emuladores que se desarrollan durante mucho tiempo con un numeroso equipo mira por ejempo ManGOS que es Open Source o Trinity, si blizzard diese esas "copias" (que tampoco se a que se referira con copias porque puede ser cualquier chorrada pero no creo que se refiera al codigo fuente) por muy bugueadas que estén se arreglaria los bugs y no volverian a salir con una probabilidad muy alta asegurada ya que esas "copias" son de blizzard.

    No os comais mas la cabeza con esas conspiraciones porque no tiene ni pies ni cabeza
    O puede que simplemente ciertas cosas no estén implementadas y la gente los llamen bugs. Cosas que diferencian el pirata del original. Igualmente, lo que es seguro es que Blizzard cedió esas "copias" a propósito como una estratagema de comercio.
    Lo que no tiene ni pies ni cabeza es lo que tú comentas, que un par de tíos consigan sacar lo necesario para crear un servidor de WoW sin intervención de Blizzard. ¿Cómo crean un servidor de WoW a partir del Cliente? Yo creo que necesitas algo más, los archivos del servidor. Y eso o juankean a Blizzard y se los roban, o se los ceden.
    Por eso mismo D3 es incrackeable ahora.

  10. #40
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    Tu la ironia mal no?

    Amos a ver, Blizzard no a dado copias de nada, si diese copias "Bugueadas" se arreglan los bugs y ya esta no me jodas

    Los servidores piratas funcionan con emuladores que se desarrollan durante mucho tiempo con un numeroso equipo mira por ejempo ManGOS que es Open Source o Trinity, si blizzard diese esas "copias" (que tampoco se a que se referira con copias porque puede ser cualquier chorrada pero no creo que se refiera al codigo fuente) por muy bugueadas que estén se arreglaria los bugs y no volverian a salir con una probabilidad muy alta asegurada ya que esas "copias" son de blizzard.

    No os comais mas la cabeza con esas conspiraciones porque no tiene ni pies ni cabeza
    Que no te enteras chaval, que es imposible en estos mismos momentos al igual que lo que le paso al wow hacer copias piratas de la "nada" debido a la estructura de los juegos de Blizzard. Los bugs no se arreglan tampoco de la nada, sino se tiene el material.
    Última edición por No Plan B; 31/03/2015 a las 19:33

  11. #41
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    Que no te enteras chaval, que es imposible en estos mismos momentos al igual que lo que le paso al wow hacer copias piratas de la "nada" debido a la estructura de los juegos de Blizzard. Los bugs no se arreglan tampoco de la nada, sino se tiene el material.
    El que no te enteras eres tu Trinity(por ejemplo) desarrolló un core para el wow hace muchisimos años y lo siguen perfeccionando ¿que pasa? que una vez desarrollado el core solo tienes que ir añadiendole codigo, la gente comparte ese "codigo" y se prueba para ver que funciona y poco a poco se ha creado un servidor estable, da igual como funcione el servidor y la version que tenga que el core va a ser el mismo, lo único que hay que hacerle es añadirle codigo y ese codigo se construye y testea analizando los archivos del cliente y comprobando en el oficial que hace cada cosa, hoy en dia tenemos el wowhead que nos lo facilita mucho mas dandonos hasta su ID.

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    O puede que simplemente ciertas cosas no estén implementadas y la gente los llamen bugs. Cosas que diferencian el pirata del original. Igualmente, lo que es seguro es que Blizzard cedió esas "copias" a propósito como una estratagema de comercio.
    Lo que no tiene ni pies ni cabeza es lo que tú comentas, que un par de tíos consigan sacar lo necesario para crear un servidor de WoW sin intervención de Blizzard. ¿Cómo crean un servidor de WoW a partir del Cliente? Yo creo que necesitas algo más, los archivos del servidor. Y eso o juankean a Blizzard y se los roban, o se los ceden.
    Por eso mismo D3 es incrackeable ahora.
    Lo que he dicho arriba, el core es lo que mas trabajo puede dar que puedes pegarte años para hacerlo pero ya te digo que si entre esas personas que hacen el core añadimos la cantidad de personas que comparten su codigo para hacer funcionar algo que han comprobado al final acaba dando mucho juego el poder compartir tus conocimientos y aprender del codigo del los demás.

    Lo de D3 es normal que no lo crackeen porque hacer un core para hacerlo funcionar no sale en un rato y además el diablo no es algo que dé tanto dinero como el wow.

    Un saludete

  12. #42
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    Van listos si creen que voy a tocar ese juego ni aunque sea pirata.

  13. #43
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    El que no te enteras eres tu Trinity(por ejemplo) desarrolló un core para el wow hace muchisimos años y lo siguen perfeccionando ¿que pasa? que una vez desarrollado el core solo tienes que ir añadiendole codigo, la gente comparte ese "codigo" y se prueba para ver que funciona y poco a poco se ha creado un servidor estable, da igual como funcione el servidor y la version que tenga que el core va a ser el mismo, lo único que hay que hacerle es añadirle codigo y ese codigo se construye y testea analizando los archivos del cliente y comprobando en el oficial que hace cada cosa, hoy en dia tenemos el wowhead que nos lo facilita mucho mas dandonos hasta su ID.



    Lo que he dicho arriba, el core es lo que mas trabajo puede dar que puedes pegarte años para hacerlo pero ya te digo que si entre esas personas que hacen el core añadimos la cantidad de personas que comparten su codigo para hacer funcionar algo que han comprobado al final acaba dando mucho juego el poder compartir tus conocimientos y aprender del codigo del los demás.

    Lo de D3 es normal que no lo crackeen porque hacer un core para hacerlo funcionar no sale en un rato y además el diablo no es algo que dé tanto dinero como el wow.

    Un saludete
    Pero es que precisamente me das la razón, el código no se fluye sin originales para testear, lo mismo paso con el RO (ragnarok online) que quisieron emularlo y crearon un juego totalmente distinto desde sus bases, no te estoy diciendo que no tengas razón sobre el tema de trinity, pero para que haya códigos hay dos formas:

    A) Emularlos y crear una variación de ellas

    B) Nutrirte de la fuente misma.

    No hay nada mas compañero, lo que tu hablas es otro tema.

  14. #44
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    Pero es que precisamente me das la razón, el código no se fluye sin originales para testear, lo mismo paso con el RO (ragnarok online) que quisieron emularlo y crearon un juego totalmente distinto desde sus bases, no te estoy diciendo que no tengas razón sobre el tema de trinity, pero para que haya códigos hay dos formas:

    A) Emularlos y crear una variación de ellas

    B) Nutrirte de la fuente misma.

    No hay nada mas compañero, lo que tu hablas es otro tema.
    Darte la razón?

    Si emulas algo el codigo lo sacas por tu cuenta no lo consigues porque te lo dé blizzard como tu has dicho

  15. #45
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    Darte la razón?

    Si emulas algo el codigo lo sacas por tu cuenta no lo consigues porque te lo dé blizzard como tu has dicho
    ¿Otra vez? emular por tu cuenta es cuando tienes el material necesario, blizzard desde el primer momento tiene que proporcionarla indirectamente y con total indiferencia, no se puede desarrollar de la nada y creo que estas malinterpretándolo

  16. #46
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    ¿Otra vez? emular por tu cuenta es cuando tienes el material necesario, blizzard desde el primer momento tiene que proporcionarla indirectamente y con total indiferencia, no se puede desarrollar de la nada y creo que estas malinterpretándolo
    No te das cuenta que no tiene sentido lo que dices?

    Por esa regla de 3 todos los emuladores de consola que existen están ahi porque las empresas dueñas de las consolas a las que emulan estos programas han difundido su codigo?

  17. #47
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    Servidores pirata de mierda llenos de bugs
    http://atlantiss.eu/

    Ahí te dejo ese server shur, está bastante aceptable aunque sea de Cataclysm (todas las mazmorras y bandas de otras expansiones funcionando con pequeños bugs) y no posee tienda para donaciones, los rates son x1 y vas a pelo.

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