PC Slower Speed of Light: Relatividad con el MIT

  1. #1
    Seminúmero manipuleitor Avatar de Ludwig Prandtl
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    Slower Speed of Light: Relatividad con el MIT

    Experimentar en 'primera persona' lo que ocurriría (lo que podrías observar) si te acercaras a la velocidad de la luz es hoy día bien jodido. Pero, ¿y si la velocidad de la luz fuese suficientemente lenta como para alcanzarla tan sólo andando? Esta es la premisa que este grupo del MIT (jamás aprendí a escribir Massachusets bien) ha utilizado en este sencillo juego de caminar por un entorno recogiendo esferas en el cual podrás experimentar desde el efecto Doppler, hasta los efectos de la Transformada de Lorentz pasando por la dilatación del tiempo o cierto 'viaje al pasado' visual, cumpliendo rigurosamente las leyes físicas de la realidad sin las flipadas pseudocientíficas de ciertos directores de cine. Sin más, el tráiler:



    Es gratuito, de acá podéis bajarlo (Windows, Mac y Linux): A Slower Speed of Light | MIT Game Lab

    EDIT: los dieses van para @Midazolam , que puso un youtube en mi plataforma del Espacio en el cual hablaban de eso de pasada. Yo tan sólo googleé.
    Última edición por Ludwig Prandtl; 07/08/2013 a las 19:26

  2. #2
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    Muy interesante, gracias por el aporte. 5 estrellas.

  3. #3
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    Ah, no lo sé, no lo sé.
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    Esto sí es un hilo 5 star.

  4. #4
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Muy interesante, gracias por el aporte. 5 estrellas.
    Gasias.

    Mirando por ahí ha visto que hay muy pocos juegos que simulen la relatividad. Si fuese original, conociese bien la teoría y supiera programar podría ser una mina de oro.

  5. #5
    Seminúmero manipuleitor Avatar de Ludwig Prandtl
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    Esto sí es un hilo 5 star.
    Graacias. Se me olvidó destacar que parece ser que no simula la variación de masa y, por tanto, de inercia. Eso sería un puntazo, si bien probablemente haría injugables los últimos instantes.

  6. #6
    sober nights make it lit Avatar de Tansey
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    ¿Tú no te ibas?
    Está curradísimo, como todo, sería ir acostumbrándose, la primera vez que jugara a un juego en 'primera persona' acabaría mareado. El GTA V con esto masmolaría.

  7. #7
    Seminúmero manipuleitor Avatar de Ludwig Prandtl
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    ¿Tú no te ibas?
    Está curradísimo, como todo, sería ir acostumbrándose, la primera vez que jugara a un juego en 'primera persona' acabaría mareado. El GTA V con esto masmolaría.
    Lee el post que abrí para ver si me fui o no, o si ya he vuelto ¬¬

    Probablemente ningún planteamiento 'convencional' actual (a lo GTA, por ejemplo) pegue bien, o probablemente sería injugable si eres estricto con la teoría: imagina el dolor que sería apuntar y disparar, si tanto lo que ves como la bala fuesen fracciones apreciables de c. ¡Sudores fríos!, como dice el Gran Mancebo.

  8. #8
    sober nights make it lit Avatar de Tansey
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    Cita Iniciado por Ludwig Prandtl Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Lee el post que abrí para ver si me fui o no, o si ya he vuelto ¬¬

    Probablemente ningún planteamiento 'convencional' actual (a lo GTA, por ejemplo) pegue bien, o probablemente sería injugable si eres estricto con la teoría: imagina el dolor que sería apuntar y disparar, si tanto lo que ves como la bala fuesen fracciones apreciables de c. ¡Sudores fríos!, como dice el Gran Mancebo.
    Como para encontrarlo ahora
    Igual le añadiría una dosis de realismo a algunos juegos que no la tienen, pero para mí el que más me impresionó en el aspecto de gráficos y jugabilidad fue el Mafia II (Play 3, no tiene online) y siempre lleva la misma cámara. Para mí si un juego es una mierda, esta posibilidad no lo mejoraría en nada.

  9. #9
    Seminúmero manipuleitor Avatar de Ludwig Prandtl
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Como para encontrarlo ahora
    Igual le añadiría una dosis de realismo a algunos juegos que no la tienen, pero para mí el que más me impresionó en el aspecto de gráficos y jugabilidad fue el Mafia II (Play 3, no tiene online) y siempre lleva la misma cámara. Para mí si un juego es una mierda, esta posibilidad no lo mejoraría en nada.
    Click en mi nick->Ver perfil->Buscar temas iniciados recientemente->Me voy...

    ¬¬

    Lo que es yo eso de ralentizar a la luz para que lo veas en la cotidenaidad me parace buena idea tan sólo en esta simulación, para mentalizarnos. Aplicado a juegos lo usaría donde se necesita: por ejemplo, el Eve Online.

    Aunque si algún futuro o presente director de cine lo ve y decide seguir lo que representa, sería la hostia. Hasta ahora tan sólo Kubrick y Ron Howard han sido rigurosos (2001 y Apolo XIII).

  10. #10
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    Descargando el juego me hallo.

  11. #11
    Seminúmero manipuleitor Avatar de Ludwig Prandtl
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    Up.

  12. #12
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